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Una '''finta''' ('''''Sidestepping''''' en inglés; '''''緊急回避''' Kinkyū Kaihi'' lit. ''Escape de emergencia'' en japonés) es una técnica de batalla de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], la cual fue introducida en ''[[Super Smash Bros.]]'' Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo; durante ese tiempo, el usuario es completamente [[Invencibilidad|invencible]].
Una '''finta''' ('''''Sidestepping''''' en inglés; '''''緊急回避''' Kinkyū Kaihi'' en japonés) es una técnica de batalla de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], la cual fue introducida desde ''[[Super Smash Bros.]]'' Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo, durante ese tiempo, el usuario es completamente [[Invencibilidad|invencible]].
 
   
 
La finta puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. Para todas se necesita usar el [[escudo]]:
 
La finta puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. Para todas se necesita usar el [[escudo]]:
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}} Mientras se está en el aire, al presionar el escudo, el personaje hará una finta, sin embargo puede moverse la palanca de control hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados para que el personaje se mueva un poco en esa dirección al realizar la finta. En ''Super Smash Bros. Melee'' hacer esta finta dejaba al personaje [[Indefensión|indefenso]], mientras que en ''Super Smash Bros. Brawl'' esto cambia, pudiendo un personaje hacer esta finta cuantas veces pueda mientras esté en el aire, sin embargo, la distancia que recorre al hacer una finta es ligeramente menor a la que recorría en Melee.
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}} Mientras se está en el aire, al usar el escudo, el personaje hará una finta. En ''Super Smash Bros. Melee'', se puede mover la palanca de control hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados para que el personaje se mueva un poco en esa dirección al realizar la finta; si se usaba hacia abajo y se tocaba el suelo mientras la finta estaba activa, se realizaría el [[Wavedash]], pero hacer esta finta dejaba al personaje [[Indefensión|indefenso]]. En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' esto cambia, pudiendo un personaje hacer esta finta cuantas veces pueda mientras esté en el aire, pero la finta ya no puede ser controlada con la palanca de control.
   
 
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Bowser y Donkey Kong esquivando un Trueno PSI SSBM.png|[[Bowser (SSBM)|Bowser]] y [[Donkey Kong (SSBM)|Donkey Kong]] haciendo una finta en ''Super Smash Bros. Melee''.
 
Bowser y Donkey Kong esquivando un Trueno PSI SSBM.png|[[Bowser (SSBM)|Bowser]] y [[Donkey Kong (SSBM)|Donkey Kong]] haciendo una finta en ''Super Smash Bros. Melee''.
 
Finta SSBB.jpg|[[Link (SSBB)|Link]] esquivando el [[ataque fuerte lateral]] de [[Sheik (SSBB)|Sheik]] en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.
 
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Samus Zero esquivando a Snake (3) SSBB.png|[[Samus Zero (SSBB)|Samus Zero]] esquivando el [[misil por control remoto]] de [[Snake (SSBB)|Snake]] con una finta hacia el lado derecho.
 
 
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Revisión de 12:43 18 mar 2013

Una finta (Sidestepping en inglés; 緊急回避 Kinkyū Kaihi lit. Escape de emergencia en japonés) es una técnica de batalla de la serie Super Smash Bros., la cual fue introducida en Super Smash Bros. Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo; durante ese tiempo, el usuario es completamente invencible.

La finta puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de Super Smash Bros. Melee. Para todas se necesita usar el escudo:

  • Hacia abajo:Samus Zero esquivando a Snake SSBB Mientras se está en el suelo, se puede realizar pulsando abajo en la palanca de control mientras se está usando el escudo.
  • Hacia losSamus Zero esquivando a Snake (2) SSBB lados:Samus Zero esquivando a Snake (3) SSBB Igualmente mientras se está en el suelo, puede realizarse pulsando hacia uno de los lados de la palanca de control mientras se usa el escudo. Es la única que se puede realizar en Super Smash Bros.
  • En el aire:Fox haciendo una finta SSBM Mientras se está en el aire, al usar el escudo, el personaje hará una finta. En Super Smash Bros. Melee, se puede mover la palanca de control hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados para que el personaje se mueva un poco en esa dirección al realizar la finta; si se usaba hacia abajo y se tocaba el suelo mientras la finta estaba activa, se realizaría el Wavedash, pero hacer esta finta dejaba al personaje indefenso. En Super Smash Bros. Brawl esto cambia, pudiendo un personaje hacer esta finta cuantas veces pueda mientras esté en el aire, pero la finta ya no puede ser controlada con la palanca de control.

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