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Una '''finta''' ('''''Sidestepping''''' en inglés; '''''緊急回避''' Kinkyū Kaihi'' lit. ''Escape de emergencia'' en japonés) es una técnica de batalla de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], la cual fue introducida en ''[[Super Smash Bros.]]'' Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo; durante ese tiempo, el usuario es completamente [[Invencibilidad|invencible]].
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El acto de '''esquivar''' (también llamado '''''Finta'''''; '''''Sidestepping''''' en inglés; '''''緊急回避''' Kinkyū Kaihi'' lit. ''Escape de emergencia'' en japonés) es una técnica de batalla de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']] Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo; durante ese tiempo, el usuario es completamente [[Invencibilidad|invencible]].
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Esta maniobra puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. Para todas se necesita usar el [[escudo]]:
   
La finta puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de ''[[Super Smash Bros. Melee]]''. Para todas se necesita usar el [[escudo]]:
 
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==Galería==
 
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Bowser y Donkey Kong esquivando un Trueno PSI SSBM.png|[[Bowser (SSBM)|Bowser]] y [[Donkey Kong (SSBM)|Donkey Kong]] haciendo una finta en ''Super Smash Bros. Melee''.
 
Bowser y Donkey Kong esquivando un Trueno PSI SSBM.png|[[Bowser (SSBM)|Bowser]] y [[Donkey Kong (SSBM)|Donkey Kong]] haciendo una finta en ''Super Smash Bros. Melee''.
 
Finta SSBB.jpg|[[Link (SSBB)|Link]] esquivando el [[ataque fuerte lateral]] de [[Sheik (SSBB)|Sheik]] en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.
 
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Fox haciendo una finta lateral SSB4.jpg|[[Fox]] esquivando el ataque de [[Link]] en ''[[Super Smash Bros. para Wii U]]''.
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Mario, Sonic y Mega Man - (SSB. for Wii U).jpg|[[Mario (SSB4)|Mario]] y [[Mega Man (SSB4)|Mega Man]] realizando su finta hacia abajo en ''Super Smash Bros. para Wii U''.
 
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==Véase también==
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[[Categoría:Términos]]
 
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Última revisión del 01:28 13 dic 2017

El acto de esquivar (también llamado Finta; Sidestepping en inglés; 緊急回避 Kinkyū Kaihi lit. Escape de emergencia en japonés) es una técnica de batalla de la serie Super Smash Bros. Se trata de un movimiento que permite evitar ataques al hacerse a un lado durante medio segundo; durante ese tiempo, el usuario es completamente invencible.

Esta maniobra puede realizarse de tres maneras diferentes, dos de las cuales solo se pueden realizar a partir de Super Smash Bros. Melee. Para todas se necesita usar el escudo:

  • Hacia losSamus Zero esquivando a Snake (2) SSBB lados:Samus Zero esquivando a Snake (3) SSBB Mientras se está en el suelo, puede realizarse pulsando hacia uno de los lados de la palanca de control mientras se usa el escudo. Es la única que se puede realizar en Super Smash Bros.
  • Hacia abajo:Samus Zero esquivando a Snake SSBB A partir de Super Smash Bros. Melee, mientras se está en el suelo, se puede realizar pulsando abajo en la palanca de control mientras se está usando el escudo.
  • En el aire:Fox haciendo una finta SSBM Mientras se está en el aire, al presionar el botón del escudo, el personaje hará una finta. En Super Smash Bros. Melee, se puede mover la palanca de control hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados para que el personaje se mueva un poco en esa dirección al realizar la finta; si se usaba hacia abajo y se tocaba el suelo mientras la finta estaba activa, se realizaría el Wavedash, pero hacer esta finta dejaba al personaje indefenso. A partir de Super Smash Bros. Brawl, un personaje puede hacer esta finta cuantas veces pueda mientras esté en el aire, pero la dirección de la finta ya no puede ser dirigida con la palanca de control. Si esta finta se usa junto a un objeto, el personaje lo agarrará automáticamente.

GaleríaEditar

Véase tambiénEditar

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