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El '''esquife''' ('''''Smash Skiff''''' en inglés) es una vehículo impulsado a propulsión que es usado por el [[ejército del subespacio]] mientras tratan de llevar a [[Donkey Kong (SSBB)|Donkey Kong]] a la [[Isla de los Antiguos]]. Es simplemente una nave de una sola plataforma; no tiene una cabina de conducción o un timón que la conduzca, por lo que es probable que estuviera operada bajo control remoto. Aparece por primera vez en la secuencia que ocurre al acabar la fase de [[la ribera]], en dicha secuencia se puede ver que llevan atado a Donkey Kong con cadenas que más tarde terminan resultando inútiles. No juega un papel muy importante en la trama del [[Modo Aventura: El emisario subespacial]]. Comparte con la [[Hal Abarda]] el hecho de que ambas son usadas, en su momento, como zonas de duelo, aunque en el esquife se presenta una [[emboscada]] y en la Hal Abarda un enfrentamiento contra un jefe ([[Duon]]). Esta arma no posee un trofeo que proporcione información adicional o que explique el origen de este transporte. Posee por los costados unos soportes amarillos, que probablemente, son los que se usen para la hora del aterrizaje; en la parte de atrás, donde estaba sujeto Donkey Kong, tiene en amarillo y rojo, a un tamaño considerable, el símbolo del subespacio.
 
El '''esquife''' ('''''Smash Skiff''''' en inglés) es una vehículo impulsado a propulsión que es usado por el [[ejército del subespacio]] mientras tratan de llevar a [[Donkey Kong (SSBB)|Donkey Kong]] a la [[Isla de los Antiguos]]. Es simplemente una nave de una sola plataforma; no tiene una cabina de conducción o un timón que la conduzca, por lo que es probable que estuviera operada bajo control remoto. Aparece por primera vez en la secuencia que ocurre al acabar la fase de [[la ribera]], en dicha secuencia se puede ver que llevan atado a Donkey Kong con cadenas que más tarde terminan resultando inútiles. No juega un papel muy importante en la trama del [[Modo Aventura: El emisario subespacial]]. Comparte con la [[Hal Abarda]] el hecho de que ambas son usadas, en su momento, como zonas de duelo, aunque en el esquife se presenta una [[emboscada]] y en la Hal Abarda un enfrentamiento contra un jefe ([[Duon]]). Esta arma no posee un trofeo que proporcione información adicional o que explique el origen de este transporte. Posee por los costados unos soportes amarillos, que probablemente, son los que se usen para la hora del aterrizaje; en la parte de atrás, donde estaba sujeto Donkey Kong, tiene en amarillo y rojo, a un tamaño considerable, el símbolo del subespacio.
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Revisión del 01:38 31 mar 2013

El esquife (Smash Skiff en inglés) es una vehículo impulsado a propulsión que es usado por el ejército del subespacio mientras tratan de llevar a Donkey Kong a la Isla de los Antiguos. Es simplemente una nave de una sola plataforma; no tiene una cabina de conducción o un timón que la conduzca, por lo que es probable que estuviera operada bajo control remoto. Aparece por primera vez en la secuencia que ocurre al acabar la fase de la ribera, en dicha secuencia se puede ver que llevan atado a Donkey Kong con cadenas que más tarde terminan resultando inútiles. No juega un papel muy importante en la trama del Modo Aventura: El emisario subespacial. Comparte con la Hal Abarda el hecho de que ambas son usadas, en su momento, como zonas de duelo, aunque en el esquife se presenta una emboscada y en la Hal Abarda un enfrentamiento contra un jefe (Duon). Esta arma no posee un trofeo que proporcione información adicional o que explique el origen de este transporte. Posee por los costados unos soportes amarillos, que probablemente, son los que se usen para la hora del aterrizaje; en la parte de atrás, donde estaba sujeto Donkey Kong, tiene en amarillo y rojo, a un tamaño considerable, el símbolo del subespacio.

En el emisario subespacial

Alerta SmashAviso inicio de Spoiler
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.

Aparece por primera vez en la secuencia que finaliza la fase de La ribera en la que se ve como el equipo conformado por Fox, Falco y Diddy Kong tratan de alcanzarlo pero no lo consiguen, más tarde en otra secuencia se ve como Captain Falcon y Olimar se lanzan al esquife para apoyar a los primates; en esta parte hay un enfrentamiento contra varias criaturas del subespacio, al derrotar a todos los enemigos, el esquife termina su ruta y se adentra en la isla de los antiguos, llevando consigo al grupo conformado por los primates y por Olimar y Falcon.

Galería

Alerta SmashAviso fin de Spoiler
Aquí terminan los spoilers.

Véase también