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[[Archivo:Combate en el templo SSBB.jpg|thumb|[[Bowser (SSBB)|Bowser]], [[Diddy Kong (SSBB)|Diddy Kong]] y [[Wario (SSBB)|Wario]] (los dos últimos personajes nuevos en ''Brawl''), en el escenario [[Hyrule: Templo|Templo]], originario de ''Super Smash Bros. Melee''.]] |
[[Archivo:Combate en el templo SSBB.jpg|thumb|[[Bowser (SSBB)|Bowser]], [[Diddy Kong (SSBB)|Diddy Kong]] y [[Wario (SSBB)|Wario]] (los dos últimos personajes nuevos en ''Brawl''), en el escenario [[Hyrule: Templo|Templo]], originario de ''Super Smash Bros. Melee''.]] |
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− | + | '''Niveles pasados''', '''escenarios de [[Super Smash Bros. Melee|''Melee'']]''', y '''escenarios del pasado''', son términos que se les da a aquellos [[escenario]]s originarios de un juego esfecífico de la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']], que vuelven a aparecer en una entrega posterior. |
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==En ''[[Super Smash Bros. Melee]]''== |
==En ''[[Super Smash Bros. Melee]]''== |
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− | En este juego, hay tres '''niveles pasados''' disponibles, todos ellos desbloqueables. Estos son réplicas de los mismos escenarios del ''[[Super Smash Bros.]]'' original para el [[Nintendo 64]], con sus fondos y melodías originales. Sin embargo, son un poco más grandes. |
+ | En este juego, hay tres '''niveles pasados''' ('''''Past Stages''''' en inglés) disponibles, todos ellos desbloqueables. Estos son réplicas de los mismos escenarios del ''[[Super Smash Bros.]]'' original para el [[Nintendo 64]], con sus fondos y melodías originales. Sin embargo, son un poco más grandes y con mejores gráficos. |
*[[Dream Land|Dream Land N64]] |
*[[Dream Land|Dream Land N64]] |
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==En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''== |
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[[Archivo:Escenarios de Melee iniciales SSBB.jpg|thumb|Los escenarios de ''Melee'' iniciales en su respectiva pantalla de selección.]] |
[[Archivo:Escenarios de Melee iniciales SSBB.jpg|thumb|Los escenarios de ''Melee'' iniciales en su respectiva pantalla de selección.]] |
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− | En esta ocasión, ahora con el nombre de '''escenarios de ''Melee''''', hay un total de diez escenarios originarios de dicho juego, de los cuales 6 son iniciales y los otros cuatro desbloqueables. Son fácilmente identificables debido a que tienen su propia pantalla aparte en selección de escenarios, en el botón "Escenarios de Melee". Estos escenarios también aplican las funciones de la opción [[Mi música]] |
+ | En esta ocasión, ahora con el nombre de '''escenarios de ''Melee''''' ('''''Melee Stages''''' en inglés; '''''DXステージ''' Derakkusu Sutēji'' lit. ''Etapa Deluxe'' en japonés), hay un total de diez escenarios originarios de dicho juego, de los cuales 6 son iniciales y los otros cuatro desbloqueables. Son fácilmente identificables debido a que tienen su propia pantalla aparte en selección de escenarios, en el botón "Escenarios de Melee". Estos escenarios también aplican las funciones de la opción [[Mi música]]. |
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+ | Según el sitio oficial, ''Smash Bros. DOJO!!'', los escenarios seleccionados están distribuidos de tal manera que hubiera uno perteneciente a cada [[universo]] del juego anterior; esto resultó tratarse de todos los universos representados en el ''Super Smash Bros.'' orginal, todos los cuales tenían más de un escenario en ''Super Smash Bros. Melee''.<ref>[https://www.smashbros.com/wii/es/stages/stage32.html Escenarios secretos de ''Melee'' - Smash Bros. DOJO!!] Visitado el 26 de mayo del 2018.</ref> A diferencia de los niveles pasados, estos escenarios tienen ciertos cambios con respecto a sus contrapartes originales. |
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+ | Cabe destacar que cuando el [[Entrenador Pokémon (SSBB)|Entrenador Pokémon]] participa en un combate, se crea una plataforma especial al fondo desde la cual él observa el combate. Esto también ocurre en todos los escenarios de ''Melee''. Además, el tamaño de los escenarios ha sido reducido en comparación con los personajes, y algunas de las canciones presentes en estos escenarios fueron ligeramente modificadas. |
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− | Cabe destacar que los escenarios [[Campo de batalla (SSBB)|Campo de batalla]] y [[Destino final (SSBB)|Destino final]] son en realidad "actualizaciones" de los escenarios originales de ''Super Smash Bros. Melee'', pero con los [[Campo de batalla (SSBM)|mismos]] [[Destino final (SSBM)|nombres]], debido a que la estructura de ambos es similar, pero con apariencia y tamaño diferentes. Sin embargo, no son considerados como escenarios de ''Melee'', y aparecen en la pantalla de selección principal de escenarios. |
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⚫ | El día 8 de abril del año 2014, durante el [[Nintendo Direct|Super Smash Bros. Direct]] dedicado a los nuevos juegos de ''Super Smash Bros.'', se confirmaron los '''escenarios del pasado''' ('''''Familiar Stages''''' en inglés) para la nueva entrega. Curiosamente, no solamente escenarios de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' regresan, sino que también escenarios de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', e incluso escenarios de ''[[Super Smash Bros.]]'', lo hacen en estas nuevas entregas. |
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+ | [[Masahiro Sakurai]] explicó en el Nintendo Direct que cada versión tiene escenarios del pasado exclusivos. Todos los escenarios del pasado cuentan con su [[Escenario Ω|versión Ω]] y, por primera vez, los escenarios del pasado aparecen en los modos individuales ([[Modo Clásico]], [[Modo All-Star]] entre otros). |
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⚫ | El día 8 de abril del año 2014, durante el [[Nintendo Direct]] dedicado a los nuevos juegos de ''Super Smash Bros.'', se confirmaron los escenarios del pasado ('''''Familiar Stages''''' en inglés) para la nueva entrega. Curiosamente, no solamente escenarios de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' regresan, sino que también escenarios de ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' |
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+ | A diferencia de otros juegos, los escenarios del pasado no poseen una sección propia, sino que están junto a otros escenarios provenientes del mismo universo. Esto no aplica para los escenarios del pasado descargables, los cuales se encuentran en la sección "Extra". |
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+ | *En las versiones en español del juego, se puede leer ''Circuito Mario'' en el arco de la meta, en vez de ''Mario Circuit''. |
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+ | *El tamaño del escenario, así como sus [[Margen|márgenes]], han sido reducidos comparados con su aparición en ''Super Smash Bros. Melee''. |
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+ | *El sprite del [[Rey Dedede]] que aparece al fondo del escenario no aparecerá si este [[Rey Dedede (SSB4)|se encuentra presente en el combate]]. En su lugar, será reemplazado por un [[Bronto]]. |
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+ | *El efecto de sonido que se reproduce al cambiar de tipo, así como la fuente de las letras en la gran pantalla, son diferentes de su versión original. |
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+ | *Los peleadores expulsados del [[barril cañón]] son capaces de causar daño a los rivales que se encuentre en su trayecto. |
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+ | *El escenario solo sufrió cambios gráficos. |
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==Referencias== |
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[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. Brawl|*]] |
[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. Brawl|*]] |
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[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. (3DS/Wii U)|*]] |
[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. (3DS/Wii U)|*]] |
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[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. (3DS)|*]] |
[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. (3DS)|*]] |
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Revisión del 14:05 3 jun 2018
Niveles pasados, escenarios de Melee, y escenarios del pasado, son términos que se les da a aquellos escenarios originarios de un juego esfecífico de la serie Super Smash Bros., que vuelven a aparecer en una entrega posterior.
En Super Smash Bros. Melee
En este juego, hay tres niveles pasados (Past Stages en inglés) disponibles, todos ellos desbloqueables. Estos son réplicas de los mismos escenarios del Super Smash Bros. original para el Nintendo 64, con sus fondos y melodías originales. Sin embargo, son un poco más grandes y con mejores gráficos.
En Super Smash Bros. Brawl
En esta ocasión, ahora con el nombre de escenarios de Melee (Melee Stages en inglés; DXステージ Derakkusu Sutēji lit. Etapa Deluxe en japonés), hay un total de diez escenarios originarios de dicho juego, de los cuales 6 son iniciales y los otros cuatro desbloqueables. Son fácilmente identificables debido a que tienen su propia pantalla aparte en selección de escenarios, en el botón "Escenarios de Melee". Estos escenarios también aplican las funciones de la opción Mi música.
Según el sitio oficial, Smash Bros. DOJO!!, los escenarios seleccionados están distribuidos de tal manera que hubiera uno perteneciente a cada universo del juego anterior; esto resultó tratarse de todos los universos representados en el Super Smash Bros. orginal, todos los cuales tenían más de un escenario en Super Smash Bros. Melee.1 A diferencia de los niveles pasados, estos escenarios tienen ciertos cambios con respecto a sus contrapartes originales.
Cabe destacar que cuando el Entrenador Pokémon participa en un combate, se crea una plataforma especial al fondo desde la cual él observa el combate. Esto también ocurre en todos los escenarios de Melee. Además, el tamaño de los escenarios ha sido reducido en comparación con los personajes, y algunas de las canciones presentes en estos escenarios fueron ligeramente modificadas.
Escenario |
Disponibilidad |
Cambios |
---|---|---|
Big Blue | Desbloqueable |
|
Brinstar | Inicial |
|
Corneria | Inicial | |
Green Greens | Desbloqueable |
|
Jungla Jocosa | Desbloqueable |
|
Estadio Pokémon | Desbloqueable |
|
Rainbow Cruise | Inicial |
|
Templo | Inicial |
|
Onett | Inicial |
|
Yoshi's Island | Inicial |
|
En Super Smash Bros. 4
El día 8 de abril del año 2014, durante el Super Smash Bros. Direct dedicado a los nuevos juegos de Super Smash Bros., se confirmaron los escenarios del pasado (Familiar Stages en inglés) para la nueva entrega. Curiosamente, no solamente escenarios de Super Smash Bros. Brawl regresan, sino que también escenarios de Super Smash Bros. Melee, e incluso escenarios de Super Smash Bros., lo hacen en estas nuevas entregas.
Masahiro Sakurai explicó en el Nintendo Direct que cada versión tiene escenarios del pasado exclusivos. Todos los escenarios del pasado cuentan con su versión Ω y, por primera vez, los escenarios del pasado aparecen en los modos individuales (Modo Clásico, Modo All-Star entre otros).
A diferencia de otros juegos, los escenarios del pasado no poseen una sección propia, sino que están junto a otros escenarios provenientes del mismo universo. Esto no aplica para los escenarios del pasado descargables, los cuales se encuentran en la sección "Extra".
Super Smash Bros. para Wii U
Escenario |
Entrega pasada |
Disponibilidad |
Cambios |
---|---|---|---|
75 m | Brawl | Inicial | |
Barco pirata3 | Brawl | Descargable | |
Castillo asediado | Brawl | Inicial | |
Castillo de Hyrule (64)3 | SSB | Descargable |
|
Castillo de Peach (64)3 | SSB | Descargable |
|
Circuto Mario (Brawl) | Brawl | Inicial |
|
Ciudad Delfino | Brawl | Inicial | |
Dream Land (64)3 | SSB Melee |
Descargable |
|
Estadio Pokémon 2 | Brawl | Desbloqueable |
|
Gran Puente de Eldin | Brawl | Inicial | |
Hal Abarda | Brawl | Inicial | |
Isla de Yoshi | Melee Brawl |
Inicial | |
Mansión de Luigi | Brawl | Inicial | |
Norfair | Brawl | Inicial | |
Onett | Melee Brawl |
Inicial | |
Port Town Aero Dive | Brawl | Inicial | |
Pueblo Smash | Brawl | Desbloqueable | |
Reino del Cielo | Brawl | Inicial | |
Selva Kongo | SSB Melee |
Desbloqueable |
|
Sistema Lylat | Brawl | Inicial | |
Templo | Melee Brawl |
Inicial |
|
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Escenario |
Entrega pasada |
Disponibilidad |
Cambios |
---|---|---|---|
Brinstar | Melee | Inicial | |
Castillo de Hyrule (64)3 | Super Smash Bros. | Descargable | |
Castillo de Peach (64)3 | Super Smash Bros. | Descargable | |
Corneria | Melee | Inicial | |
Dream Land (64)3 | Super Smash Bros. | Descargable | |
Isla de Yoshi | Brawl | Inicial | |
Jungla Jocosa | Melee | Inicial | |
Planeta Remoto | Brawl | Inicial | |
Reino Champiñónico | Brawl | Inicial | |
WarioWare | Brawl | Desbloqueable | |
Zona Extraplana 2 | Brawl | Desbloqueable | |
Zona Green Hill | Brawl | Inicial |
Referencias
- ↑ Escenarios secretos de Melee - Smash Bros. DOJO!! Visitado el 26 de mayo del 2018.
- ↑ Reporte de la Cruz Roja sobre el mal uso de la Cruz en los videojuegos (en inglés) Visitado el 19 de Agosto del 2014.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Este escenario solo está disponible como contenido descargable.