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*[[Zona Green Hill]] ([[Super Smash Bros. Brawl|''Brawl'']]) |
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Revisión del 02:38 20 mar 2015
Los niveles pasados (Past Stages en inglés) y los escenarios de Melee (Melee Stages en inglés; DXステージ Derakkusu Sutēji lit. Etapa Deluxe en japonés) son términos que se les da a aquellos escenarios originarios de un juego que vuelven a aparecer en una entrega posterior de la serie Super Smash Bros.
En Super Smash Bros. Melee
En este juego, hay tres niveles pasados disponibles, todos ellos desbloqueables. Estos son réplicas de los mismos escenarios del Super Smash Bros. original para el Nintendo 64, con sus fondos y melodías originales. Sin embargo, son un poco más grandes y con mejores gráficos.
En Super Smash Bros. Brawl
En esta ocasión, ahora con el nombre de escenarios de Melee, hay un total de diez escenarios originarios de dicho juego, de los cuales 6 son iniciales y los otros cuatro desbloqueables. Son fácilmente identificables debido a que tienen su propia pantalla aparte en selección de escenarios, en el botón "Escenarios de Melee". Estos escenarios también aplican las funciones de la opción Mi música. Según el sitio Smash Bros. DOJO!!, los escenarios seleccionados fueron escogidos de tal manera para que hubiera uno de cada universo del juego anterior. Sin embargo, solo fueron seleccionados aquellos en donde hubiera más de un escenario de cada universo. A diferencia de los escenarios pasados, estos escenarios tienen ciertos cambios con respecto a sus contrapartes originales.
Escenario |
Disponibilidad |
Cambios |
---|---|---|
Big Blue | Desbloqueable |
|
Brinstar | Inicial |
|
Corneria | Inicial | |
Green Greens | Desbloqueable |
|
Jungla Jocosa | Desbloqueable |
|
Estadio Pokémon | Desbloqueable |
|
Rainbow Cruise | Inicial |
|
Templo | Inicial |
|
Onett | Inicial |
|
Yoshi's Island | Inicial |
Cabe destacar que cuando el Entrenador Pokémon participa en un combate, se crea una plataforma especial al fondo desde la cual él observa el combate. Esto también ocurre en todos los escenarios de Melee. Además, el tamaño de los escenarios ha sido reducido en comparación con los personajes, y algunas de las canciones presentes en estos escenarios fueron ligeramente modificadas.
En Super Smash Bros. 4
El día 8 de abril del año 2014, durante el Super Smash Bros. Direct dedicado a los nuevos juegos de Super Smash Bros., se confirmaron los Escenarios del pasado (Familiar Stages en inglés) para la nueva entrega. Curiosamente, no solamente escenarios de Super Smash Bros. Brawl regresan, sino que también escenarios de Super Smash Bros. Melee lo hacen en esta nueva entrega. Masahiro Sakurai explicó en el Nintendo Direct que cada versión tendrá diferentes escenarios del pasado. Todos los escenarios del pasado cuentan con su versión Destino final. También se ha revelado que, por primera vez, los escenarios del pasado aparecerán en los modos individuales (Modo Clásico, Modo All-Star entre otros).
Super Smash Bros. para Wii U
- 75 m (Brawl)
- Castillo asediado (Brawl)
- Circuito Mario (Brawl)
- Ciudad Delfino (Brawl)
- Estadio Pokémon 2 (Brawl)
- Gran Puente de Eldin (Brawl)
- Hal Abarda (Brawl)
- Isla de Yoshi (Melee)
- Mansión de Luigi (Brawl)
- Norfair (Brawl)
- Onett (Melee)
- Port Town Aero Dive (Brawl)
- Pueblo Smash (Brawl)
- Reino del Cielo (Brawl)
- Selva Kongo (Super Smash Bros.)
- Sistema Lylat (Brawl)
- Templo (Melee)
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
- Brinstar (Melee)
- Corneria (Melee)
- Isla de Yoshi (Brawl)
- Jungla Jocosa (Melee)
- Planeta Remoto (Brawl)
- Reino Champiñónico (Brawl)
- WarioWare (Brawl)
- Zona Extraplana 2 (Brawl)
- Zona Green Hill (Brawl)
Referencias
- ↑ Reporte de la Cruz Roja sobre el mal uso de la Cruz en los videojuegos (en inglés) Visitado el 19 de Agosto del 2014.