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<p data-rte-fromparser="true"><img data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22double-brackets%22%2C%22lineStart%22%3A%22%22%2C%22title%22%3A%22En%20Construcci%5Cu00f3n%22%2C%22placeholder%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%7B%7BEn%20Construcci%5Cu00f3n%7D%7D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" class="placeholder placeholder-double-brackets" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" type="double-brackets" />
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<!-- RTE::{"spaces":0,"type":"LINE_BREAK"} -->Los <b>elementos beta</b> son elementos en la <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22serie%20%3Ci%3ESuper%20Smash%20Bros.%3C%5C%2Fi%3E%22%2C%22link%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%20%28universo%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSuper%20Smash%20Bros.%20%28universo%29%7Cserie%20%27%27Super%20Smash%20Bros.%27%27%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Super_Smash_Bros._(universo)" title="Super Smash Bros. (universo)">serie <i>Super Smash Bros.</i></a> que, por alguna razón, son removidos o alterados antes del lanzamiento de un juego. La información conocida sobre los elementos beta proviene usualmente de dos fuentes; la primera es información sobre un juego dada por los creadores antes de estar terminado, mientras que la segunda son datos encontrados dentro de la codificación del juego que no cumplen ningun proposito, pero que pudieron haber sido implementados en el juego en un cierto punto de su desarrollo.
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Los '''elementos beta''' son elementos en la [[Super Smash Bros. (universo)|serie ''Super Smash Bros.'']] que, por alguna razón, son removidos o alterados antes del lanzamiento de un juego. La información conocida sobre los elementos beta proviene usualmente de dos fuentes; la primera es información sobre un juego dada por los creadores antes de estar terminado, mientras que la segunda son datos encontrados dentro de la codificación del juego que no cumplen ningun proposito, pero que pudieron haber sido implementados en el juego en un cierto punto de su desarrollo.
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<h2 data-rte-empty-lines-before="1">En <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%22%2C%22link%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSuper%20Smash%20Bros.%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Super_Smash_Bros." title="Super Smash Bros.">Super Smash Bros.</a></i></h2>
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==En ''[[Super Smash Bros.]]''==
<p data-rte-fromparser="true" data-rte-filler="true"></p><h3>Dragon King</h3>
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===Dragon King===
<p data-rte-fromparser="true"><i>Super Smash Bros.</i> fue inicialmente desarrollada originalmente por Satoru Iwata y <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Masahiro%20Sakurai%22%2C%22link%22%3A%22Masahiro%20Sakurai%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMasahiro%20Sakurai%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Masahiro_Sakurai" title="Masahiro Sakurai">Masahiro Sakurai</a> en su tiempo libre, en una forma llamada <i><b>格闘ゲーム竜王</b></i> (<i><b>Kakuto-Gēmu Ryūō</b></i>, o <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Dragon%20King%3A%20The%20Fighting%20Game%22%2C%22link%22%3A%22Dragon%20King%3A%20The%20Fighting%20Game%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BDragon%20King%3A%20The%20Fighting%20Game%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Dragon_King:_The_Fighting_Game" title="Dragon King: The Fighting Game">Dragon King: The Fighting Game</a></i>), el cual no tenía <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22personaje%22%2C%22link%22%3A%22personaje%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bpersonaje%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Personaje" title="Personaje">personajes</a> de <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Nintendo%22%2C%22link%22%3A%22Nintendo%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BNintendo%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>. Sakurai, sin embargo, sentía que el juego no podría proporcionar el ambiente adecuado en una consola doméstica sin esos personajes, por lo que fueron añadidos, y el juego rediseñado y renombrado. Se conoce la existencia de sólo cuatro imágenes de <i>Dragon King</i>; se desconoce la existencia de videos o prototipos funcionales.
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''Super Smash Bros.'' fue inicialmente desarrollada originalmente por Satoru Iwata y [[Masahiro Sakurai]] en su tiempo libre, en una forma llamada '''''格闘ゲーム竜王''''' ('''''Kakuto-Gēmu Ryūō''''', o ''[[Dragon King: The Fighting Game]]''), el cual no tenía [[personaje]]s de [[Nintendo]]. Sakurai, sin embargo, sentía que el juego no podría proporcionar el ambiente adecuado en una consola doméstica sin esos personajes, por lo que fueron añadidos, y el juego rediseñado y renombrado. Se conoce la existencia de sólo cuatro imágenes de ''Dragon King''; se desconoce la existencia de videos o prototipos funcionales.
</p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1"><img data-rte-meta="%7B%22externalImages%22%3A%5B%5D%2C%22feedTitle%22%3A%22%22%2C%22hash%22%3A%222d29831085dd9bde998476070f556289%22%2C%22id%22%3A0%2C%22images%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%281%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%282%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%283%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%284%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%5D%2C%22imagesShown%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%281%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%282%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%283%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%284%29.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%5D%2C%22params%22%3A%7B%22captionalign%22%3A%22left%22%7D%2C%22type%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%3Cgallery%20captionalign%3D%5C%22left%5C%22%3E%5CnDragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%281%29.jpg%5CnDragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%282%29.jpg%5CnDragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%283%29.jpg%5CnDragon%20King%20The%20Fighting%20Game%20%284%29.jpg%5Cn%3C%5C%2Fgallery%3E%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" class="media-placeholder image-gallery alignLeft" type="image-gallery" height="185" width="185" />
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<h3 data-rte-empty-lines-before="1">Elementos beta del juego</h3>
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Dragon King The Fighting Game (1).jpg
<p data-rte-fromparser="true">Una conversación entre Masahiro Sakurai y Satoru Iwata establece que Sakurai tuvo la intención de agregar los <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Smash%20Final%22%2C%22link%22%3A%22Smash%20Final%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSmash%20Final%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Smash_Final" title="Smash Final">Smash Finales</a> en el juego. Si bien se logro grabar algo de dialogo para los mismos, las limitaciones tecnicas del <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Nintendo%2064%22%2C%22link%22%3A%22Nintendo%2064%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BNintendo%2064%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a> impidieron su inclusión; los Smash Finales se volvieron una realidad 9 años despues con el lanzamiento de <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%20Brawl%22%2C%22link%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%20Brawl%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSuper%20Smash%20Bros.%20Brawl%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Super_Smash_Bros._Brawl" title="Super Smash Bros. Brawl">Super Smash Bros. Brawl</a></i>. Estos sonidos, aunque normalmente inaccesibles, pueden escucharse en el <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22menu%20de%20depuraci%5Cu00f3n%22%2C%22link%22%3A%22menu%20de%20depuraci%5Cu00f3n%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bmenu%20de%20depuraci%5Cu00f3n%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Menu_de_depuraci%C3%B3n?action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Menu de depuración (page does not exist)">menu de depuración</a>. Entre estos sonidos se encuentran <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Ness%22%2C%22link%22%3A%22Ness%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BNess%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Ness" title="Ness">Ness</a> gritando <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22%5C%22PK%20Starstorm%21%5C%22%22%2C%22link%22%3A%22Tormenta%20estelar%20PSI%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BTormenta%20estelar%20PSI%7C%5C%22PK%20Starstorm%21%5C%22%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Tormenta_estelar_PSI" title="Tormenta estelar PSI">"PK Starstorm!"</a>, <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Pikachu%22%2C%22link%22%3A%22Pikachu%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BPikachu%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Pikachu" title="Pikachu">Pikachu</a> <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22cargando%20energ%5Cu00eda%22%2C%22link%22%3A%22Placaje%20el%5Cu00e9ctrico%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BPlacaje%20el%5Cu00e9ctrico%7Ccargando%20energ%5Cu00eda%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Placaje_el%C3%A9ctrico" title="Placaje eléctrico">cargando energía</a>, y <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Captain%20Falcon%22%2C%22link%22%3A%22Captain%20Falcon%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCaptain%20Falcon%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Captain_Falcon" title="Captain Falcon">Captain Falcon</a> gritando <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22%5C%22Come%20on%21%5C%22%22%2C%22link%22%3A%22Blue%20Falcon%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BBlue%20Falcon%7C%5C%22Come%20on%21%5C%22%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Blue_Falcon" title="Blue Falcon">"Come on!"</a> Otros personajes escuchados incluyen a <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Kirby%22%2C%22link%22%3A%22Kirby%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BKirby%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Kirby" title="Kirby">Kirby</a> y a <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Link%22%2C%22link%22%3A%22Link%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BLink%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Link" title="Link">Link</a>. Además de estos sonidos de Smash Finales, hay dos sonidos no utilizados del <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22anunciador%22%2C%22link%22%3A%22anunciador%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Banunciador%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Anunciador" title="Anunciador">anunciador</a>: "Are you ready?" y "Final Stage".<img data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22ext%22%2C%22placeholder%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%3Cref%3E%5Bhttp%3A%5C%2F%5C%2Fwww.youtube.com%5C%2Fwatch%3Fv%3Dy_sVXdjakqU%20Sonidos%20no%20utilizados%20de%20%27%27Super%20Smash%20Bros.%27%27%5D%3C%5C%2Fref%3E%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" class="placeholder placeholder-ext" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" type="ext" />
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Dragon King The Fighting Game (3).jpg
<h3 data-rte-empty-lines-before="1">Escenarios beta</h3>
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<p data-rte-fromparser="true">En el juego terminado, dos <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22escenario%22%2C%22link%22%3A%22escenario%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bescenario%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Escenario" title="Escenario">escenarios</a> no terminados son accesibles mediante el uso de emulación u otros medios similares; es posible que hayan sido planeados como escenarios de <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22%3Ci%3EKirby%3C%5C%2Fi%3E%22%2C%22link%22%3A%22Kirby%20%28universo%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BKirby%20%28universo%29%7C%27%27Kirby%27%27%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Kirby_(universo)" title="Kirby (universo)"><i>Kirby</i></a>, ya que comparten el fondo y varias texturas con <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Dream%20Land%22%2C%22link%22%3A%22Dream%20Land%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BDream%20Land%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Dream_Land" title="Dream Land">Dream Land</a>. Estos escenarios tienen elementos extraños, como plataformas invisibles. Otro escenario de este tipo puede verse en el tutorial, el cual puede verse al esperar en la pantalla de inicio; este tambien comparte elementos con Dream Land.
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</gallery>
</p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Los escenarios <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Ciudad%20Azafr%5Cu00e1n%22%2C%22link%22%3A%22Ciudad%20Azafr%5Cu00e1n%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCiudad%20Azafr%5Cu00e1n%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Ciudad_Azafr%C3%A1n" title="Ciudad Azafrán">Ciudad Azafrán</a> y Dream Land tuvieron pequeñas diferencias con la versión final; los colores en el techo de Ciudad Azafrán eran más brillantes, mientras que Dream Land tenía un verde más oscuro, junto con un cesped más alto tanto en el fondo como al frente.
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</p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1"><img data-rte-meta="%7B%22externalImages%22%3A%5B%5D%2C%22feedTitle%22%3A%22%22%2C%22hash%22%3A%2221f4a537cb40d04ee668e80e47564004%22%2C%22id%22%3A1%2C%22images%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Escenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%20SSB.png%22%2C%22caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%5D%5D%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%5D%5D%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Escenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%20SSB.png%22%2C%22caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%5D%5D%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%5D%5D%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dream%20Land%20BETA%20SSB.png%22%2C%22caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BDream%20Land%5D%5D.%20Notese%20el%20color%20de%20las%20hojas%20de%20%5B%5BWhispy%20Woods%5D%5D%2C%20asi%20como%20la%20altura%20del%20cesped.%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BDream%20Land%5D%5D.%20Notese%20el%20color%20de%20las%20hojas%20de%20%5B%5BWhispy%20Woods%5D%5D%2C%20asi%20como%20la%20altura%20del%20cesped.%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Ciudad%20Azafran%20BETA%20SSB.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BCiudad%20Azafr%5Cu00e1n%5D%5D%2C%20con%20una%20coloraci%5Cu00f3n%20considerablemente%20m%5Cu00e1s%20brillante.%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BCiudad%20Azafr%5Cu00e1n%5D%5D%2C%20con%20una%20coloraci%5Cu00f3n%20considerablemente%20m%5Cu00e1s%20brillante.%22%7D%5D%2C%22imagesShown%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Escenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%20SSB.png%22%2C%22caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%5D%5D%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%5D%5D%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Escenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%20SSB.png%22%2C%22caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%5D%5D%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%5D%5D%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Dream%20Land%20BETA%20SSB.png%22%2C%22caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BDream%20Land%5D%5D.%20Notese%20el%20color%20de%20las%20hojas%20de%20%5B%5BWhispy%20Woods%5D%5D%2C%20asi%20como%20la%20altura%20del%20cesped.%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BDream%20Land%5D%5D.%20Notese%20el%20color%20de%20las%20hojas%20de%20%5B%5BWhispy%20Woods%5D%5D%2C%20asi%20como%20la%20altura%20del%20cesped.%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Ciudad%20Azafran%20BETA%20SSB.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BCiudad%20Azafr%5Cu00e1n%5D%5D%2C%20con%20una%20coloraci%5Cu00f3n%20considerablemente%20m%5Cu00e1s%20brillante.%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22Una%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BCiudad%20Azafr%5Cu00e1n%5D%5D%2C%20con%20una%20coloraci%5Cu00f3n%20considerablemente%20m%5Cu00e1s%20brillante.%22%7D%5D%2C%22params%22%3A%7B%7D%2C%22type%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%3Cgallery%3E%5CnEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%20SSB.png%7C%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%201%5D%5D%5CnEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%20SSB.png%7C%5B%5BEscenario%20Beta%20de%20Kirby%20No.%202%5D%5D%5CnDream%20Land%20BETA%20SSB.png%7CUna%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BDream%20Land%5D%5D.%20Notese%20el%20color%20de%20las%20hojas%20de%20%5B%5BWhispy%20Woods%5D%5D%2C%20asi%20como%20la%20altura%20del%20cesped.%5CnCiudad%20Azafran%20BETA%20SSB.jpg%7CUna%20versi%5Cu00f3n%20beta%20de%20%5B%5BCiudad%20Azafr%5Cu00e1n%5D%5D%2C%20con%20una%20coloraci%5Cu00f3n%20considerablemente%20m%5Cu00e1s%20brillante.%5Cn%3C%5C%2Fgallery%3E%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" class="media-placeholder image-gallery alignLeft" type="image-gallery" height="185" width="185" />
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===Elementos beta del juego===
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Una conversación entre Masahiro Sakurai y Satoru Iwata establece que Sakurai tuvo la intención de agregar los [[Smash Final]]es en el juego. Si bien se logro grabar algo de dialogo para los mismos, las limitaciones tecnicas del [[Nintendo 64]] impidieron su inclusión; los Smash Finales se volvieron una realidad 9 años despues con el lanzamiento de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''. Estos sonidos, aunque normalmente inaccesibles, pueden escucharse en el [[menu de depuración]]. Entre estos sonidos se encuentran [[Ness]] gritando [[Tormenta estelar PSI|"PK Starstorm!"]], [[Pikachu]] [[Placaje eléctrico|cargando energía]], y [[Captain Falcon]] gritando [[Blue Falcon|"Come on!"]] Otros personajes escuchados incluyen a [[Kirby]] y a [[Link]]. Además de estos sonidos de Smash Finales, hay dos sonidos no utilizados del [[anunciador]]: "Are you ready?" y "Final Stage".<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=y_sVXdjakqU Sonidos no utilizados de ''Super Smash Bros.'']</ref>
<h3 data-rte-empty-lines-before="1">Otros</h3>
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<p data-rte-fromparser="true">En la pantalla de selección de personaje, los espacios en los que los personajes desbloqueables se encuentran originalmente iban a tener color, en vez de tener las ordinarias siluetas distorsionadas con el fondo en la versión final.
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===Escenarios beta===
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En el juego terminado, dos [[escenario]]s no terminados son accesibles mediante el uso de emulación u otros medios similares; es posible que hayan sido planeados como escenarios de [[Kirby (universo)|''Kirby'']], ya que comparten el fondo y varias texturas con [[Dream Land]]. Estos escenarios tienen elementos extraños, como plataformas invisibles. Otro escenario de este tipo puede verse en el tutorial, el cual puede verse al esperar en la pantalla de inicio; este tambien comparte elementos con Dream Land.
<center data-rte-washtml="1" data-rte-line-start="true" data-rte-empty-lines-before="1">
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<p data-rte-fromparser="true"><img data-rte-meta="%7B%22externalImages%22%3A%5B%5D%2C%22feedTitle%22%3A%22%22%2C%22hash%22%3A%2266d85d7736650167d67df1620c6268da%22%2C%22id%22%3A2%2C%22images%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Personajes%20iniciales%20BETA%20SSB.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22La%20pantalla%20de%20selecci%5Cu00f3n%20de%20personaje%20original.%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22La%20pantalla%20de%20selecci%5Cu00f3n%20de%20personaje%20original.%22%7D%5D%2C%22imagesShown%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Personajes%20iniciales%20BETA%20SSB.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22La%20pantalla%20de%20selecci%5Cu00f3n%20de%20personaje%20original.%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22La%20pantalla%20de%20selecci%5Cu00f3n%20de%20personaje%20original.%22%7D%5D%2C%22params%22%3A%7B%7D%2C%22type%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%3Cgallery%3E%5CnPersonajes%20iniciales%20BETA%20SSB.jpg%7CLa%20pantalla%20de%20selecci%5Cu00f3n%20de%20personaje%20original.%5Cn%3C%5C%2Fgallery%3E%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" class="media-placeholder image-gallery alignLeft" type="image-gallery" height="185" width="185" />
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Los escenarios [[Ciudad Azafrán]] y Dream Land tuvieron pequeñas diferencias con la versión final; los colores en el techo de Ciudad Azafrán eran más brillantes, mientras que Dream Land tenía un verde más oscuro, junto con un cesped más alto tanto en el fondo como al frente.
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Escenario Beta de Kirby No. 1 SSB.png|[[Escenario Beta de Kirby No. 1]]
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Escenario Beta de Kirby No. 2 SSB.png|[[Escenario Beta de Kirby No. 2]]
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Dream Land BETA SSB.png|Una versión beta de [[Dream Land]]. Notese el color de las hojas de [[Whispy Woods]], asi como la altura del cesped.
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Ciudad Azafran BETA SSB.jpg|Una versión beta de [[Ciudad Azafrán]], con una coloración considerablemente más brillante.
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===Otros===
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En la pantalla de selección de personaje, los espacios en los que los personajes desbloqueables se encuentran originalmente iban a tener color, en vez de tener las ordinarias siluetas distorsionadas con el fondo en la versión final.
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==En [[Super Smash Bros.Melee]]==
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===Otros===
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Tambien hay otros elementos beta en Supern Smash Bros. Melee en el halcon de la espalda de [[Captain Falcon (SSBM)|Captain Falcon]] hiba a hacer diferente que al origal diseño que se ocupo
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La caratula iba hacer diferente donde solo veriamos a [[Mario]] y [[Bowser]] peleando donde Bowser tira de su fuego y Mario esta dañado y no iba estar los ojos de los otros personajes.
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Personajes iniciales BETA SSB.jpg|La pantalla de selección de personaje original.
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<h2 data-rte-empty-lines-before="1">En <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.Melee%22%2C%22link%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.Melee%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSuper%20Smash%20Bros.Melee%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Super_Smash_Bros.Melee" title="Super Smash Bros.Melee" class="mw-redirect">Super Smash Bros.Melee</a></h2>
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<p data-rte-fromparser="true" data-rte-filler="true"></p><h3>Otros</h3>
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==En ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''==
<p data-rte-fromparser="true">Tambien hay otros elementos beta en Supern Smash Bros. Melee en el halcon de la espalda de <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Captain%20Falcon%22%2C%22link%22%3A%22Captain%20Falcon%20%28SSBM%29%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BCaptain%20Falcon%20%28SSBM%29%7CCaptain%20Falcon%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Captain_Falcon_(SSBM)" title="Captain Falcon (SSBM)">Captain Falcon</a> hiba a hacer diferente que al origal diseño que se ocupo
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El daño sufrido por los combatientes originalmente se manifestaría en su aspecto físico. A Capitán Falcon podía ocasionársele un hendidura en su casco, e incluso reiterados golpes revelarían parcialmente su rostro, oculto mediante un visor. Tanto Marth como Ike resultaban propensos a romper sus armas; la máscara que porta Meta Knight también podía ser sometida a roturas y cortes.
</p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">La caratula iba hacer diferente donde solo veriamos a <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Mario%22%2C%22link%22%3A%22Mario%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BMario%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Mario" title="Mario">Mario</a> y <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Bowser%22%2C%22link%22%3A%22Bowser%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BBowser%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Bowser" title="Bowser">Bowser</a> peleando donde Bowser tira de su fuego y Mario esta dañado y no iba estar los ojos de los otros personajes.
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<h2 data-rte-empty-lines-before="1">En <i><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%20Brawl%22%2C%22link%22%3A%22Super%20Smash%20Bros.%20Brawl%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BSuper%20Smash%20Bros.%20Brawl%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Super_Smash_Bros._Brawl" title="Super Smash Bros. Brawl">Super Smash Bros. Brawl</a></i></h2>
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Sz8lzk.jpg
<p data-rte-fromparser="true">El daño sufrido por los combatientes originalmente se manifestaría en su aspecto físico. A Capitán Falcon podía ocasionársele un hendidura en su casco, e incluso reiterados golpes revelarían parcialmente su rostro, oculto mediante un visor. Tanto Marth como Ike resultaban propensos a romper sus armas; la máscara que porta Meta Knight también podía ser sometida a roturas y cortes.
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Marth espada rota.png
</p><p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1"><img data-rte-meta="%7B%22externalImages%22%3A%5B%5D%2C%22feedTitle%22%3A%22%22%2C%22hash%22%3A%22acbc3e1c9e9da69c801089baa65e84d7%22%2C%22id%22%3A3%2C%22images%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Sz8lzk.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Marth%20espada%20rota.png%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Espada%20de%20Ike%20rota.png%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Captain%20falcon.png%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%5D%2C%22imagesShown%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22Sz8lzk.jpg%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Marth%20espada%20rota.png%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Espada%20de%20Ike%20rota.png%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Captain%20falcon.png%22%2C%22caption%22%3A%22%22%2C%22link%22%3A%22%22%2C%22linktext%22%3A%22%22%2C%22shorttext%22%3A%22%22%2C%22data-caption%22%3A%22%22%7D%5D%2C%22params%22%3A%7B%7D%2C%22type%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%3Cgallery%3E%5CnSz8lzk.jpg%5CnMarth%20espada%20rota.png%5CnEspada%20de%20Ike%20rota.png%5CnCaptain%20falcon.png%5Cn%3C%5C%2Fgallery%3E%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" class="media-placeholder image-gallery alignLeft" type="image-gallery" height="185" width="185" />
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<h3 data-rte-empty-lines-before="1">Modelos originales</h3>
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<p data-rte-fromparser="true">Los personajes presentes en el juego originalmente fueron concebidos mediante una menor cantidad de polígonos, asi como texturas más toscas. Por tal motivo, Pit lucía un rostro que se aleja del que porta actualmente en <i>Super Smash Bros. Brawl</i>, mientras Link empleaba armas que presentan discrepancias con las vistas en la versión final, puesto que originalmente, el ave que decora su escudo era producto de trazos más gruesos, la vaina que guarda su espada más grande, su arco no se hallaba provisto de soportes metálicos en sus extremos. Snake, por su parte, vestía un traje con un color distinto del actual.
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===Modelos originales===
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Los personajes presentes en el juego originalmente fueron concebidos mediante una menor cantidad de polígonos, asi como texturas más toscas. Por tal motivo, Pit lucía un rostro que se aleja del que porta actualmente en ''Super Smash Bros. Brawl'', mientras Link empleaba armas que presentan discrepancias con las vistas en la versión final, puesto que originalmente, el ave que decora su escudo era producto de trazos más gruesos, la vaina que guarda su espada más grande, su arco no se hallaba provisto de soportes metálicos en sus extremos. Snake, por su parte, vestía un traje con un color distinto del actual.
<h3 data-rte-empty-lines-before="1">Personajes Removidos</h3>
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<p data-rte-fromparser="true">Múltiples archivos de datos no usados ​​de personajes se encuentra en el disco. Estos consisten en:
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===Personajes Removidos===
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Múltiples archivos de datos no usados ​​de personajes se encuentra en el disco. Estos consisten en:
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<p data-rte-fromparser="true" data-rte-empty-lines-before="1">Tambien se encuentran datos de <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22Ridley%22%2C%22link%22%3A%22Ridley%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5BRidley%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Ridley" title="Ridley">Ridley</a> como un posible <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22ayudante%22%2C%22link%22%3A%22ayudante%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bayudante%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Ayudante" title="Ayudante">ayudante</a>, pero esto fue descartado para darle paso a su rol como un <a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22internal%22%2C%22text%22%3A%22jefe%22%2C%22link%22%3A%22jefe%22%2C%22wasblank%22%3Atrue%2C%22noforce%22%3Atrue%2C%22wikitext%22%3A%22%5B%5Bjefe%5D%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" href="/wiki/Jefe" title="Jefe">jefe</a>.
+
*[[Dixie Kong|"dixie"]]
</p>
+
*[[Dr. Mario|"dr_mario"]]
<h2 data-rte-empty-lines-before="1">Referencias</h2>
+
*[[Mewtwo|"mewtwo"]]
<p data-rte-fromparser="true"><img data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22ext%22%2C%22placeholder%22%3A1%2C%22wikitext%22%3A%22%3Creferences%20%5C%2F%3E%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" class="placeholder placeholder-ext" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIABAAAAAP///yH5BAEAAAEALAAAAAABAAEAQAICTAEAOw%3D%3D" type="ext" />
+
*[[Roy|"roy"]]
</p>
+
*[[Plusle & Minun|"Pra_Mai"]]
<h2 data-rte-empty-lines-before="1">Enlaces externos</h2>
+
*[[Toon Zelda & Sheik|"toon_sheik"]]
<ul><li><a data-rte-meta="%7B%22type%22%3A%22external%22%2C%22text%22%3A%22Sonidos%20no%20usados%20en%20%3Ci%3ESuper%20Smash%20Bros.%20Melee%3C%5C%2Fi%3E.%22%2C%22link%22%3A%22http%3A%5C%2F%5C%2Fwww.youtube.com%5C%2Fwatch%3Fv%3DbBOOnWHAzaY%22%2C%22linktype%22%3A%22text%22%2C%22wasblank%22%3Afalse%2C%22wikitext%22%3A%22%5Bhttp%3A%5C%2F%5C%2Fwww.youtube.com%5C%2Fwatch%3Fv%3DbBOOnWHAzaY%20Sonidos%20no%20usados%20en%20%27%27Super%20Smash%20Bros.%20Melee%27%27.%5D%22%7D" data-rte-instance="100925-73009755951096b420f0ad" rel="nofollow" class="external text" href="http://www.youtube.com/watch?v=bBOOnWHAzaY">Sonidos no usados en <i>Super Smash Bros. Melee</i>.</a>
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*"toon_zelda"
</li></ul>
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Tambien se encuentran datos de [[Ridley]] como un posible [[ayudante]], pero esto fue descartado para darle paso a su rol como un [[jefe]].
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==Referencias==
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<references />
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==Enlaces externos==
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*[http://www.youtube.com/watch?v=bBOOnWHAzaY Sonidos no usados en ''Super Smash Bros. Melee''.]
 
[[Categoría:Elementos beta]]
 
[[Categoría:Elementos beta]]

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Los elementos beta son elementos en la serie Super Smash Bros. que, por alguna razón, son removidos o alterados antes del lanzamiento de un juego. La información conocida sobre los elementos beta proviene usualmente de dos fuentes; la primera es información sobre un juego dada por los creadores antes de estar terminado, mientras que la segunda son datos encontrados dentro de la codificación del juego que no cumplen ningun proposito, pero que pudieron haber sido implementados en el juego en un cierto punto de su desarrollo.

En Super Smash Bros.

Dragon King

Super Smash Bros. fue inicialmente desarrollada originalmente por Satoru Iwata y Masahiro Sakurai en su tiempo libre, en una forma llamada 格闘ゲーム竜王 (Kakuto-Gēmu Ryūō, o Dragon King: The Fighting Game), el cual no tenía personajes de Nintendo. Sakurai, sin embargo, sentía que el juego no podría proporcionar el ambiente adecuado en una consola doméstica sin esos personajes, por lo que fueron añadidos, y el juego rediseñado y renombrado. Se conoce la existencia de sólo cuatro imágenes de Dragon King; se desconoce la existencia de videos o prototipos funcionales.

Elementos beta del juego

Una conversación entre Masahiro Sakurai y Satoru Iwata establece que Sakurai tuvo la intención de agregar los Smash Finales en el juego. Si bien se logro grabar algo de dialogo para los mismos, las limitaciones tecnicas del Nintendo 64 impidieron su inclusión; los Smash Finales se volvieron una realidad 9 años despues con el lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl. Estos sonidos, aunque normalmente inaccesibles, pueden escucharse en el menu de depuración. Entre estos sonidos se encuentran Ness gritando "PK Starstorm!", Pikachu cargando energía, y Captain Falcon gritando "Come on!" Otros personajes escuchados incluyen a Kirby y a Link. Además de estos sonidos de Smash Finales, hay dos sonidos no utilizados del anunciador: "Are you ready?" y "Final Stage".1

Escenarios beta

En el juego terminado, dos escenarios no terminados son accesibles mediante el uso de emulación u otros medios similares; es posible que hayan sido planeados como escenarios de Kirby, ya que comparten el fondo y varias texturas con Dream Land. Estos escenarios tienen elementos extraños, como plataformas invisibles. Otro escenario de este tipo puede verse en el tutorial, el cual puede verse al esperar en la pantalla de inicio; este tambien comparte elementos con Dream Land.

Los escenarios Ciudad Azafrán y Dream Land tuvieron pequeñas diferencias con la versión final; los colores en el techo de Ciudad Azafrán eran más brillantes, mientras que Dream Land tenía un verde más oscuro, junto con un cesped más alto tanto en el fondo como al frente.

Otros

En la pantalla de selección de personaje, los espacios en los que los personajes desbloqueables se encuentran originalmente iban a tener color, en vez de tener las ordinarias siluetas distorsionadas con el fondo en la versión final.

En Super Smash Bros.Melee

Otros

Tambien hay otros elementos beta en Supern Smash Bros. Melee en el halcon de la espalda de Captain Falcon hiba a hacer diferente que al origal diseño que se ocupo

La caratula iba hacer diferente donde solo veriamos a Mario y Bowser peleando donde Bowser tira de su fuego y Mario esta dañado y no iba estar los ojos de los otros personajes.


En Super Smash Bros. Brawl

El daño sufrido por los combatientes originalmente se manifestaría en su aspecto físico. A Capitán Falcon podía ocasionársele un hendidura en su casco, e incluso reiterados golpes revelarían parcialmente su rostro, oculto mediante un visor. Tanto Marth como Ike resultaban propensos a romper sus armas; la máscara que porta Meta Knight también podía ser sometida a roturas y cortes.

Modelos originales

Los personajes presentes en el juego originalmente fueron concebidos mediante una menor cantidad de polígonos, asi como texturas más toscas. Por tal motivo, Pit lucía un rostro que se aleja del que porta actualmente en Super Smash Bros. Brawl, mientras Link empleaba armas que presentan discrepancias con las vistas en la versión final, puesto que originalmente, el ave que decora su escudo era producto de trazos más gruesos, la vaina que guarda su espada más grande, su arco no se hallaba provisto de soportes metálicos en sus extremos. Snake, por su parte, vestía un traje con un color distinto del actual.

Personajes Removidos

Múltiples archivos de datos no usados ​​de personajes se encuentra en el disco. Estos consisten en:

Tambien se encuentran datos de Ridley como un posible ayudante, pero esto fue descartado para darle paso a su rol como un jefe.

Referencias

  1. Sonidos no utilizados de Super Smash Bros.

Enlaces externos

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