Smashpedia
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Duck Hunt (ダックハント Dakku Hanto) es un escenario de Super Smash Bros. para Wii U. Este escenario se basa en el videojuego Duck Hunt lanzado para la consola NES en 1985.

Cómo desbloquear

  • Derrotar a uno o a mas enemigos del modo Cruel Smash.

Características

El escenario consta solamente de una pradera de 8 bits, el escenario es plano, con una plataforma que es el árbol situado en la parte izquierda de la pantalla y la plataforma principal tiene la medida de una pantalla de 720×480 de resolución, mas se desarrolla en toda la pantalla, pudiendo caer por los bordes negros. Al igual que en el juego original, se pueden derribar los patos que vayan apareciendo, pero en lugar de derribarlos con el Nintendo Zapper pueden ser derribados por el mismo luchador. Si se derriban a los patos que aparecen en pantalla, saldrá una versión del Perro de Duck Hunt en 8 bits con los patos en sus manos detrás de los pastizales (puede ser utilizado como plataforma por poco tiempo), pero si no se logra derribar a ningun pato, el perro saldrá riendo a la pantalla, en cualquiera de esas situaciones, el perro puede servir como plataforma extra. Al derribar a los patos se pueden ver una cierta cantidad de puntos, aparecera cierto objeto. Cada cierta cantidad de tiempo aparece en la plataforma un montículo de pasto de 8 bits del mismo tamaño que el pasto de fondo, que solamente sirve como camuflaje.

Galería


Canciones

  • Duck Hunt Medley
  • The Mysterious Murasame Castle Medley
  • StreetSmash
  • Ballon Trip
  • Clu Clu Land (Brawl)
  • Famicom Medley
  • Title Theme (NES Remix 2)

Origen

Duck Hunt (NES)

Inicio de la partida en Duck Hunt.

El escenario se basa en el videojuego Duck Hunt, donde el objetivo principal es tirar todos los patos que aparecen en pantalla, al igual que el escenario, si se derriban todos los patos, saldrá el Perro de Duck Hunt con los patos en sus manos detrás de los pastizales, pero si no se logra derribar a los patos, el perro saldrá riendo a la pantalla.

Véase también

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