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[[Categoría:Escenarios de Super Smash Bros. (Wii U)]]

Revisión del 17:08 6 nov 2014

Alerta Smash
Atención: La información contenida en esta página refiere a un escenario futuro, por lo que la información puede variar de manera drástica en cualquier momento. Cualquier edición considerable debe ser consultada en su discusión.

Duck Hunt (ダックハント Dakku Hato) es un escenario de Super Smash Bros. para Wii U. Este escenario se basa en el videojuego Duck Hunt lanzado para la consola NES en 1985.

Características

El escenario consta solamente de una pradera de 8 bits, el escenario es totalmente plano y se desarrolla en una pantalla de 720×480 de resolución, al igual que en el juego original, se pueden derribar los patos que vallan apareciendo, pero en lugar de derribarlos con el Nintendo Zapper, son derribados por el mismo luchador, si se tiran todos los patos que aparecen en pantalla, saldrá el Perro de Duck Hunt de 8 bits con los patos en sus manos detrás de los pastizales, pero si no se logra derribar a los patos, el perro saldrá riendo a la pantalla. Al derribar a los patos se pueden ver una cierta cantidad de puntos, esa cantidad es simbólica y no afecta a los resultados de la batalla.

Galería

Origen

Duck Hunt (NES)

Inicio de la partida en Duck Hunt

El escenario se basa en el videojuego Duck Hunt, donde el objetivo principal es tirar todos los patos que aparecen en pantalla, al igual que el escenario, si se derriban todos los patos, saldrá el Perro de Duck Hunt con los patos en sus manos detrás de los pastizales, pero si no se logra derribar a los patos, el perro saldrá riendo a la pantalla.

Véase también