Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu) es un juego de Arcade lanzado originalmente en 1981 por Nintendo, produzido por Nintendo Research & Development 1 con ayuda de Ikegami Tsushinki. Es uno de los primeros ejemplos del género de plataforma, ya que consiste en controlar al personaje principal a través de varias plataformas y evitar obstáculos.

Este juego marcó la primera vez en la que se mostraba la caracterización de los personajes, usando para ello los gráficos y escenas del juego. Además estos personajes marcaron el futuro del mercado cuando Jumpman pasó a ser Mario e ícono de videojuegos, se reemplazó a Lady por Peach y Donkey Kong obtuvo su propia serie.

Donkey Kong fue ampliamente copiado (hasta por SEGA), se lanzaron varias continuaciones (ejemplos como Donkey Kong Jr. y Donkey Kong 3), varios remakes (como el de Game Boy) y ports (primeramente para ColecoVision, que lo licenció para muchas otras consolas).

Junto con todos sus productos, vendió millones de copias salvando a Nintendo of America de la quiebra (luego del fracaso de Radar Scope en el continente), llevando a la ascensión de Shigeru Miyamoto y metiendo a Nintendo en lleno al mercado de videojuegos, principalmente luego de ganar un juicio contra Universal Studios por la marca King Kong (supuestamente plagiada, lo que no resultó; además de que Nintendo consiguió sacar del mercado un juego de la mascota por ser copia de Donkey Kong).

Historia y jugabilidad[editar | editar código]

La historia es simple (aunque el juego fue el primero en tener una más desarrollada), donde Jumpman (Mario) debe salvar a Lady (Pauline, supuesta novia en el juego) de Donkey Kong, la mascota que escapó de su jaula y raptó a la doncella, subiendo a lo alto de un edificio en construcción.

Jumpman debe subir por varios niveles verticales cada vez más difíciles (aumenta la velocidad, la altura y los enemigos hasta el nivel 22, donde ocurre un error y Mario pierde) para intentar rescatar a Lady de Donkey Kong, que le tira barriles que van a ir bajando para chocar al carpintero. Otros obstáculos se hacen presentes, como bolas de fuego y barriles tóxicos. El jugador cuenta con tres vidas y un sistema de puntuación que aumenta haciendo cosas como agarrar diversos objetos bonus.

En la serie Super Smash Bros.[editar | editar código]

  • Mario, conocido como Jumpman en este juego, así como Donkey Kong, hicieron su primera aparición en este juego, y son dos de los ocho personajes que han aparecido en todas las entregas de la serie.
  • El martillo, un objeto que ha aparecido en los tres títulos, así como la música que suena al tomar uno, provienen de este juego.
  • El escenario 75 m está basado en el tercer nivel del juego y aparece en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Wii U.
  • Una parte de las Dianas Smash de Donkey Kong en Super Smash Bros. Melee está basada en el primer nivel del juego.
  • Una de las burlas de Mario en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. 4 está basada en la animación que ocurría al perder una vida.
  • El juego en sí mismo es uno de los clásicos en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Wii U, aunque este comienza en el tercer nivel del juego y no cambia de niveles aunque se pase el nivel actual.
  • En la paleta de colores de Donkey Kong y Mario hay disponible un color basado en esta aparición, así como hay uno para Peach basado en Pauline y otro para Wario basado en el mismo Mario.
  • Las músicas "Donkey Kong", "Opening (Donkey Kong)" y "25m BGM" pueden ser escuchadas en 75 m.
  • El Donkey Kong de este juego fue más tarde nombrado como Cranky Kong por Rare Ltd. (a Nintendo no le agradó mucho la idea) y como abuelo del actual DK. Cranky aparece de diversas formas en la saga Super Smash Bros.

Galería[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]

Super Mario Wiki alberga más información sobre Donkey Kong (juego). TituloUniversoMario.png

Véase también[editar | editar código]

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