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'''Castillo de Hyrule''' ('''''ハイラル城''' Hairaru Jō'' en japonés) es un [[escenario]] disponible en ''[[Super Smash Bros.]]'', es el hogar de [[Link (SSB)|Link]]. No apareció en ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', aunque el [[Templo]] es su sucesor en dicho juego.
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'''Castillo de Hyrule''' ('''''Hyrule Castle''''' en inglés; '''''ハイラル城''' Hairaru Jō'' en japonés) es un [[escenario]] disponible en ''[[Super Smash Bros.]]'', es el hogar de [[Link (SSB)|Link]]. No apareció en ''[[Super Smash Bros. Melee]]'', aunque el [[Templo]] es su sucesor en dicho juego.
   
 
==Características==
 
==Características==

Revisión de 12:42 5 feb 2013

Castillo de Hyrule (Hyrule Castle en inglés; ハイラル城 Hairaru Jō en japonés) es un escenario disponible en Super Smash Bros., es el hogar de Link. No apareció en Super Smash Bros. Melee, aunque el Templo es su sucesor en dicho juego.

Características

El escenario está compuesto por una plataforma en el centro y dos más pequeñas a los lados. Sobre la plataforma central hay tres pequeñas plataformas adheridas a una columna en el lado derecho de la misma. La plataforma al lado izquierdo del escenario presenta una pequeña inclinación, la plataforma del lado derecha posee una pequeña caseta.

Cada cierto tiempo aparecerá un remolino en un lugar aleatorio de los siguientes: en la plataforma a la izquierda del escenario, en la plataforma central, en la segunda plataforma de las tres pequeñas sobre la central (la que se encuentra más a la derecha), en la plataforma de la derecha. Este remolino puede atrapar a un personaje y causarle 14% de daño. Si el personaje está muy dañado, el remolino provocará un K.O. estrella.

Galería

Origen

A partir de The Legend of Zelda: A Link to the Past, todo juego de The Legend of Zelda incluye un castillo en Hyrule, donde la familia real, de la cual la Princesa Zelda es parte, reside. El Castillo de Hyrule en Super Smash Bros. es una copia casi perfecta del Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Castillo de Hyrule Ocarina of Time

El Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

, las diferencias siendo las plataformas en la torre central, y la púa verde sobre la torre izquierda, la cual es una caseta en este escenario.

En The Legend of Zelda, era posible utilizar un silbato para invocar un tornado que teletransportaría a Link a ciertos calabozos dependiendo de la dirección en que esté mirando. Es posible que el tornado en el escenario esté basado en dicho tornado. La Montaña de la Muerte, un lugar importante en Ocarina of Time, puede verse al fondo.

La canción que suena en este escenario es un remix del familiar tema de la Pradera de Hyrule.

Curiosidades

Véase también

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