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Revisión del 10:26 19 sep 2014

Castillo asediado (Castle Siege en inglés; 攻城戦 Kōjō-sen lit. Asedio en japonés) es un escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl y vuelto a ver en Super Smash Bros. para Wii U, perteneciente al mundo de Fire Emblem. Este escenario toma lugar en un castillo bajo ataque. Aunque no representa un castillo particular de la serie, este toma varios elementos de la misma en toda su plenitud.

Características

Cuando la batalla comienza, los personajes luchan en el exterior del castillo, el cual es una sección de reducido tamaño con 2 plataformas. Pasados 40 segundos, el suelo sucumbe y la pelea pasa al interior del castillo, el cual incluye unas plataformas sujetadas por estatuas destruibles, junto a 2 plataformas más en las esquinas superiores. Pasados otros 40 segundos, el suelo sucumbe una vez más para dar paso al sub-suelo, el cual es una caverna oscura tambaleante y llena de lava, sin plataformas. Durante la transición entre secciones, aún es posible luchar en una zona en movimiento, sin plataformas.

En caso de darse una Muerte súbita, dicho evento tomará lugar en la sección donde terminó la batalla.

Galería

Origen

A través de toda la serie Fire Emblem, el objetivo principal de varios capítulos de cada juego implica asediar un castillo. Arts oficiales de varios castillos de Fire Emblem los muestran rodeados de bosques, y

a menudo de un enorme tamaño
Castillo Ositia Fire Emblem Blazing Sword

El castillo de Ositia es uno de los varios castillos en los que se basa el Castillo asediado.

. El castillo asediado de Brawl muestra ambas características.

Un rasgo característico de la serie es la relación entre los villanos y los dragones; a menudo estos pertenecen a la raza de los dragones, o estos utilizan dragones durante la batalla. Las banderas del castilloBandera Castillo asediado SSBB tienen un dragón como escudo, extremadamente similar a aquel usado por la nación de Daein en Fire Emblem: Path of Radiance, aunque posee ciertas diferencias.

En varios juegos de Fire Emblem, las Ballestas son armas disponibles. Variedades especificas conocidas como Hoistflamme (ファイアーガン Faiā Gan lit. Pistola de fuego) y Pachyderm (エレファント Erefanto lit. Elefante) son utilizadas por una clase conocida como Balísticos en Fire Emblem: Shadow Dragons and the Blade of Light, Fire Emblem: Monshō no Nazo y Fire Emblem: Shadow Dragon. Estas ballestas son capaces de disparar proyectiles en llamas, así como explosivos. Las armas que disparan las bolas de fuego vistas en el fondo del escenario comparten estas características, pero de acuerdo con el Smash Bros. DOJO!!, estas son catapultas. Las catapultas son conocidas como Stonehoist (ストーンヘッジ Sutōn Hejji lit. Cobertura de piedra; Onagers en Fire Emblem: Radiant Dawn), pero no están limitadas a disparar bolas de fuego.

En el interior del castillo, es posible ver a un corpulento GeneralGeneral Castillo asediado SSBB, acompañado de dosSoldado Castillo asediado SSBB (1) soldadosSoldado Castillo asediado SSBB (2), al fondo. Varios de los capítulos principales de cada juego de Fire Emblem toman lugar dentro de un castillo, con el objetivo de tomar el trono de un jefe, el cual muy a menudo era un General. Dicha tradición comenzó en Fire Emblem: Shadow Dragons and the Blade of Light, en donde un General (しょうぐん Shogun) llamado Emereus era el jefe de un castillo. No obstante, este General tiene un gran parecido con el Caballero Negro, un personaje importante en Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn, y enemigo mortal de Ike; curiosamente, el Caballero Negro también era un General, aunque, nuevamente, existen diferencias notables. Los soldados al lado del general llevan armadura roja, color característico de las unidades enemigas en la serie Fire Emblem.

Fire Emblem: Genealogy of Holy War fue el primer título en presentar un fondo durante los diálogos. Uno de dichos fondos es similar al interior del Castillo asediado. El que las estatuas puedan ser destruidas proviene de Fire Emblem: The Binding Blade, el primer juego de la serie en incorporar terreno destruible. The Binding Blade también introdujo los sub-suelos llenos de lava. A partir de The Binding Blade, todo juego de Fire Emblem, con la excepción de Path of Radiance, posee un área con estas exactas descripciones. El sub-suelo del Castillo asediado esta diseñado en base a estas áreas.

Canciones en Mi música

  • Fire Emblem Theme
  • With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)
  • Attack
  • Preparing to Advance
  • Winning Road - Roy's Hope
  • Shadow Dragon Medley
  • Ike's Theme
  • Against the Dark Knight
  • Crimean Army Sortie
  • Power-Hungry Fool
  • Victory Is Near
  • Fire Emblem (Melee)
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.

Enlaces externos

Véase también