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La '''carga '''es una técnica introducida por primera vez en [[Super Smash Bros. Melee]] ''. ''Esta técnica hace que el [[Archivo:Rompeescudos_Carga_SSBB.jpg|thumb|Marth cargando su movimiento especial]]personaje pueda cargar un [[Ataque Smash|ataque smash]] o un [[Movimiento Especial|movimiento especial]] para luego liberarlo; mientras más se cargue el ataque, más poderoso será.
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La '''carga''' es una técnica introducida por primera vez en [[Super Smash Bros. Melee]]''. Esta técnica hace que el personaje pueda cargar un [[Ataque Smash]] o un [[Movimiento Especial]] para luego liberarlo; mientras más se cargue el ataque, más poderoso será.
   
Mientras un ataque se carga, el personaje quedará totalmente [[Indefensión|indefenso]] ante cualquier ataque que se realice. La carga no produce daño alguno a los demás personajes, excepto el Yo-Yo de [[Ness]], que es el único ataque que produce daño mientras se carga.
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==Curiosidades==
 
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Revisión de 00:17 8 ago 2013

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Rompeescudos Carga SSBB

Marth cargando su movimiento especial.

La carga es una técnica introducida por primera vez en Super Smash Bros. Melee. Esta técnica hace que el personaje pueda cargar un Ataque Smash o un Movimiento Especial para luego liberarlo; mientras más se cargue el ataque, más poderoso será.

Mientras un ataque se carga, el personaje quedará totalmente indefenso ante cualquier ataque que se realice. La carga no produce daño alguno a los demás personajes, excepto el Yo-Yo de Ness, que es el único ataque que produce daño mientras se carga.

Mientras se carga el ataque smash, el personaje tendrá un ligero brillo amarillo; en cambio, si es un movimiento especial, variará de color.

Curiosidades

  • Ness es el único personaje que puede causar daño mientras carga (en este caso su Yo-Yo).
  • Lucario es el personaje que más movimientos hace mientras carga sus Ataques smash.
  • Todos los personajes a partir de Brawl hacen ligeros movimientos cuando cargan sus ataques.
  • Mientras se cargan algunos Ataques Smash Laterales, se puede escoger en qué dirección apuntará el ataque cuando cargue completamente (arriba, medio y abajo) (solo en Brawl).
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