Smashpedia
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Capa (Cape en inglés; スーパーマント Sūpā Manto lit. Super Manta en japonés) es el movimiento especial lateral de Mario. Esta capa puede servir para girar a los enemigos o reflejar los proyectiles. Al darle a algún enemigo, ésta le hace un 10% de daño, pero no hace que salga volando ni que se maree. Esto significa que no va a interrumpir los ataques, sino que solo los cambiará de dirección.

Este movimiento realiza un pequeño impulso al ser usado, siendo perfecto como movimiento de recuperación.

Se ha confirmado que Capa será uno de los movimientos que aparecerán en el próximo Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

Galería

Origen

Este movimiento toma origen del videojuego Super Mario World de Super Nintendo Entertainment System, que posteriormente fue relanzado para la Game Boy Advance. La capa era uno de los poderes que Mario podía obtener. En este caso, Mario tenía que coger una pluma para conseguir la capa. Gracias a la capa, Mario podía planear, volar y derrotar enemigos con un golpe giratorio.

Véase también

Ataques especiales de Mario
Normal: Bola de fuego
Lateral: Capa1
Superior: Súper salto puñetazo
Inferior: Tornado Mario (SSBM) / ACUAC (SSBB)
Smash Final: Mario Final2
  1. A partir de Super Smash Bros. Melee.
  2. Sólo en Super Smash Bros. Brawl.

Dr. Mario

Súper Sábana (Super Sheet en inglés; スーパーシーツ Sūpāshītsu lit. Súper sábana en japonés) es el movimiento especial lateral de Dr. Mario. Es prácticamente igual a la Capa, solo que un poco más lenta, un poco más fuerte, y un poco más larga, pero más estrecha. Sin embargo, solo levanta a Dr. Mario en el aire una vez, por lo que no lo ayuda mucho en su recuperación.

Véase también

Ataques especiales de Dr. Mario
Normal: Megavitaminas
Lateral: Súper Sábana
Superior: Súper Salto Puñetazo
Inferior: Dr. Tornado
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