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− | Con este movimiento, la Entrenadora de Wii Fit empezará a girar aros de hula hoop para elevarse. La altura alcanzada no es mucha, pero la Entrenadora de Wii Fit puede aumentar esta distancia presionando repetidas veces y de manera rápida el botón de ataque especial, pudiendo alcanzar una distancia que supera el doble de la altura alcanzada al usarse sin presionar nuevamente dicho botón; la distancia lateral recorrida por el movimiento, sin embargo, será poca independientemente de cuánto se presione el botón de ataque especial. Además de usarse como medio de [[recuperación]], este movimiento también es capaz de dañar a los rivales, pudiendo darles un golpe de acercarse mientras la Entrenadora gira los aros; este ataque, sin embargo, tiene poco alcance, causa poco daño y tiene una potencia bastante baja. Este movimiento deja a la Entrenadora de Wii Fit en estado [[indefenso]]. |
+ | Con este movimiento, la Entrenadora de Wii Fit empezará a girar aros de [[Wikipedia:es:Hula hoop|hula hoop]] para elevarse. La altura alcanzada no es mucha, pero la Entrenadora de Wii Fit puede aumentar esta distancia presionando repetidas veces y de manera rápida el botón de ataque especial, pudiendo alcanzar una distancia que supera el doble de la altura alcanzada al usarse sin presionar nuevamente dicho botón; la distancia lateral recorrida por el movimiento, sin embargo, será poca independientemente de cuánto se presione el botón de ataque especial. Además de usarse como medio de [[recuperación]], este movimiento también es capaz de dañar a los rivales, pudiendo darles un golpe de acercarse mientras la Entrenadora gira los aros; este ataque, sin embargo, tiene poco alcance, causa poco daño y tiene una potencia bastante baja. Este movimiento deja a la Entrenadora de Wii Fit en estado [[indefenso]]. |
Al usar el movimiento, la Entrenadora de Wii Fit siempre sacará tres aros de distintos colores los cuales siguen un patrón de tres combinaciones: verde, rojo y naranja; azul, naranja y plateado; púrpura, plateado y verde. Estas combinaciones aparecen de forma totalmente aleatoria. Al terminar los giros y entrar la Entrenadora de Wii Fit en estado indefenso, los aros seguirán su curso hacia arriba hasta empezar a caer y desaparecer; una vez dejan de girar con la Entrenadora de Wii Fit, estos carecen de la posibilidad de dañar o tocar a los oponentes. |
Al usar el movimiento, la Entrenadora de Wii Fit siempre sacará tres aros de distintos colores los cuales siguen un patrón de tres combinaciones: verde, rojo y naranja; azul, naranja y plateado; púrpura, plateado y verde. Estas combinaciones aparecen de forma totalmente aleatoria. Al terminar los giros y entrar la Entrenadora de Wii Fit en estado indefenso, los aros seguirán su curso hacia arriba hasta empezar a caer y desaparecer; una vez dejan de girar con la Entrenadora de Wii Fit, estos carecen de la posibilidad de dañar o tocar a los oponentes. |
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|ImagenWiiU2 = Aros gravitatorios SSB4 (Wii U).png |
|ImagenWiiU2 = Aros gravitatorios SSB4 (Wii U).png |
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|Descripcion2 = Atrae a los oponentes mientras asciendes y luego los manda por los aires gracias a los aros. |
|Descripcion2 = Atrae a los oponentes mientras asciendes y luego los manda por los aires gracias a los aros. |
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− | |Comentario2 = Alcanza una altura mucho que los Aros mágicos al usarse sin presionar el botón de ataque especial repetidas veces, pero puede alcanzar una altura mayor al presionarse este botón. Los Aros gravitatorios alcanzan una mayor velocidad que los Aros mágicos, pero su distancia lateral se ve aún más reducida. Los Aros gravitatorios atraen a los oponentes y los golpean de manera constante hasta dar un golpe final, pudiendo causar más daño que los Aros mágicos. |
+ | |Comentario2 = Alcanza una altura mucho menor que los Aros mágicos al usarse sin presionar el botón de ataque especial repetidas veces, pero puede alcanzar una altura mayor al presionarse este botón. Los Aros gravitatorios alcanzan una mayor velocidad que los Aros mágicos, pero su distancia lateral se ve aún más reducida. Los Aros gravitatorios atraen a los oponentes y los golpean de manera constante hasta dar un golpe final, pudiendo causar más daño que los Aros mágicos. |
|Daño2 = 2-16% |
|Daño2 = 2-16% |
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Revisión del 23:44 10 may 2016
- Mueve la cadera para elevarte con los aros y golpear a los rivales. Entre más oprimas el botón, más subirás.
- — Descripción del Taller de personajes
Aros mágicos o Aros aeróbicos (Super Hoop en inglés; 燃焼フープダンス Nenshō Fūpu Dansu lit. Danza de aros de combustión en japonés) es el ataque especial hacia arriba de la Entrenadora de Wii Fit en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Características
Con este movimiento, la Entrenadora de Wii Fit empezará a girar aros de hula hoop para elevarse. La altura alcanzada no es mucha, pero la Entrenadora de Wii Fit puede aumentar esta distancia presionando repetidas veces y de manera rápida el botón de ataque especial, pudiendo alcanzar una distancia que supera el doble de la altura alcanzada al usarse sin presionar nuevamente dicho botón; la distancia lateral recorrida por el movimiento, sin embargo, será poca independientemente de cuánto se presione el botón de ataque especial. Además de usarse como medio de recuperación, este movimiento también es capaz de dañar a los rivales, pudiendo darles un golpe de acercarse mientras la Entrenadora gira los aros; este ataque, sin embargo, tiene poco alcance, causa poco daño y tiene una potencia bastante baja. Este movimiento deja a la Entrenadora de Wii Fit en estado indefenso.
Al usar el movimiento, la Entrenadora de Wii Fit siempre sacará tres aros de distintos colores los cuales siguen un patrón de tres combinaciones: verde, rojo y naranja; azul, naranja y plateado; púrpura, plateado y verde. Estas combinaciones aparecen de forma totalmente aleatoria. Al terminar los giros y entrar la Entrenadora de Wii Fit en estado indefenso, los aros seguirán su curso hacia arriba hasta empezar a caer y desaparecer; una vez dejan de girar con la Entrenadora de Wii Fit, estos carecen de la posibilidad de dañar o tocar a los oponentes.
Galería
Personalizaciones
Origen
Este movimiento proviene del juego Wii Fit en el cual Hula Hoop es un ejercicio que consiste en recoger aros de hula hoop y hacerlos girar alrededor del personaje.
En Wii Fit la Entrenadora de Wii Fit no lo realiza, sino que lo realiza el personaje Mii que el jugador seleccionó.
Nombre en otros idiomas
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Fitnessreifen | Aros fitness | |
Coreano | 후프 댄스+ Hupeu Daenseu+ | Danza de aros + | |
Francés | Super cerceaux | Super aros | |
Inglés | Super Hoop | Super aros | |
Super Hoop | Super aros | ||
Italiano | Super cerchi | Super círculos | |
Japonés | 燃焼フープダンス Nenshō Fūpu Dansu | Danza de aros de combustión | |
Neerlandés | Superhoepels | Super aros | |
Portugués | Aros Coloridos | Aros coloridos | |
Ruso | Суперобручи (Super Obruchi) | Super aros |
Véase también
Ataques especiales de Entrenadora de Wii Fit | |
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Normal: | El saludo al sol |
Lateral: | Cabeceo |
Superior: | Aros mágicos |
Inferior: | Respiración profunda |
Smash Final: | Wii Fit |