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- No debe confundirse con Invencibilidad.
La Inmunidad (Launch resistance en inglés; coloquialmente llamada Super Armor) es una mecánica en la serie Super Smash Bros. La inmunidad consiste en que algunos personajes, después de realizar alguna acción, como un ataque o salto, al ser atacados no son detenidos, aunque si reciben el daño por el ataque.
Lista de ataques que producen inmunidad
Peronaje | Movimiento |
---|---|
Donkey Kong |
Puñetazo gigantesco (solo en Brawl) |
Yoshi | Segundo salto |
Zelda/Sheik | Transformación (solo en Brawl) |
Ganondorf | Estrangulamiento (en tierra Ganondorf recibe la inmunidad, mientras que en aire la inmunidad la recibe el enemigo) |
Kirby | Roca |
King Dedede | Súper Salto Dedede (siendo en descenso) |
Olimar | Reagrupación de Pikmin |
Fox |
Ilusión Fox (al inicio del ataque) |
Falco | Fantasma Falco (al inicio del ataque) |
Squirtle | |
Lucario | Doble equipo |
Ike | Aether (al inicio del ataque) |
Ness | Trueno PSI (al realizar Cohete PSI) |
Lucas | Trueno PSI (al realizar Cohete PSI) |
Snake | Cypher |