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Revisión del 00:03 7 feb 2014
Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo. |
- No debe confundirse con Invencibilidad.
La Inmunidad (Launch resistance en inglés; coloquialmente llamada Super Armor) es una mecánica en la serie Super Smash Bros. La inmunidad consiste en que algunos personajes, después de realizar alguna acción, como un ataque o salto, al ser atacados no son detenidos, aunque si reciben el daño por el ataque.
Lista de ataques que producen inmunidad
Peronaje | Movimiento |
---|---|
Bowser | Giga Bowser (solo en Brawl) |
Donkey Kong |
Puñetazo gigantesco (solo en Brawl) |
Yoshi | Segundo salto |
Wario | Tufo Wario (si ser Wario-man) |
Ganondorf | Estrangulamiento (en tierra Ganondorf y el contrincante reciben la inmunidad, mientras que en aire la inmunidad la recibe soloo el contrincante) |
Kirby | Roca |
Rey Dedede | Súper Salto Dedede (siendo en descenso) |
Olimar | |
Squirtle | |
Charizard | Vuelo |
Ike | Aether (al inicio del ataque) |
Snake | Cypher |