Smashpedia
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Revisión del 00:03 7 feb 2014

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No debe confundirse con Invencibilidad.
Inmunidad Ike SSBB

El movimiento especial hacia arriba de Ike, Aether, hace que Ike logre la inmunidad al inicio del ataque.

La Inmunidad (Launch resistance en inglés; coloquialmente llamada Super Armor) es una mecánica en la serie Super Smash Bros. La inmunidad consiste en que algunos personajes, después de realizar alguna acción, como un ataque o salto, al ser atacados no son detenidos, aunque si reciben el daño por el ataque.

Lista de ataques que producen inmunidad

Peronaje Movimiento
Bowser Giga Bowser (solo en Brawl)
Donkey Kong

Puñetazo gigantesco (solo en Brawl)
Lanzamiento hacia adelante

Yoshi Segundo salto
Wario Tufo Wario (si ser Wario-man)
Ganondorf Estrangulamiento (en tierra Ganondorf y el contrincante reciben la inmunidad, mientras que en aire la inmunidad la recibe soloo el contrincante)
Kirby Roca
Rey Dedede Súper Salto Dedede (siendo en descenso)
Olimar

Reagrupación de Pikmin

Squirtle

Refugio

Ataque Smash Lateral

Charizard Vuelo
Ike Aether (al inicio del ataque)
Snake Cypher