La Armadura pétrea o Inmunidad (Super Armor en inglés1) es una mecánica en la serie Super Smash Bros. Esta causa que un personaje no retroceda tras haber recibido un ataque, o bien, que retroceda menos que lo normal. Ha de notarse que la Armadura pétrea solo protege de la potencia, no del daño causado, por lo que un personaje con armadura pétrea aún puede recibirlo. Tampoco protege de agarres, o de ataques especiales que impliquen agarrar a un personaje.
En general, existen dos tipos de armadura pétrea:
La primera, cuando la resistencia a la potencia es infinita. A esta pertenecen la mayoría de casos.
El segundo tipo, es cuando la resistencia es finita, es decir, si un ataque causa más daño o más potencia que el que la armadura pétrea puede soportar, esta desaparecerá, y el personaje recibirá la potencia que corresponde.
Lista de ataques que producen inmunidad[]
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