- Lanza un plato. Oprime de nuevo el botón para dispararle tres veces.
- — Descripción del Taller de personajes
Tiro al plato (Clay Shooting en inglés; クレー射撃 Kurē Shageki en japonés) es el ataque especial lateral de Duck Hunt en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Características[]
Este movimiento consiste en que el Dúo Duck Hunt lanza un plato que viaja una determinada distancia antes de desaparecer. Poco después de ser lanzado y antes de desaparecer, al presionarse una vez más el botón de ataque especial, se le disparará al plato tres veces, solo acertando al plato el último tiro. El plato siempre podrá ser disparado independientemente del estado de Duck Hunt, ya que sea que esté indefenso, agarrado, aturdido, utilizando algún ataque, entre otros; sin embargo, no podrá ser disparado al mismo tiempo que se inicia un ataque Smash. Al perder Duck Hunt una vida, el plato desaparecerá, y si mientras pierde la vida el plato estaba siendo disparado, estos disparos cesarán.
Si mientras viaja el plato choca contra un muro o es atacado, este se romperá. Al chocar contra algún oponente un objeto, su velocidad bajará considerablemente y su distancia será menor. Al impactar contra un oponente, el plato causará un poco de daño y tendrá una baja potencia, pero gracias a la elevación a la que envía al oponente y la baja de velocidad del plato tras impactar, los disparos que se producen al presionar nuevamente el botón de ataque especial pueden dar con mayor precisión al oponente que sea golpeado por el plato. Los dos primeros disparos se limitarán a dañar a los oponentes, mientras que no poseerán potencia alguna; el tercer disparo, sin embargo, sí tendrá capacidad para lanzar a los oponentes, aunque con baja potencia.
El plato puede ser lanzado en dos velocidades; al lanzarlo como un ataque fuerte, viajará lentamente, pero al lanzarlo como un ataque Smash, su velocidad aumentará. Al igual como sucede al usar el movimiento ¡Lata va!, si se dispara al plato mientras Duck Hunt se encuentra muy cerca de este, el mismo se agachará y se tapará los ojos durante unos instantes.
Galería[]
Personalizaciones[]
Nombre | Imágenes | Descripción | Comentario | Daño |
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Plato ascendente | Lanza un plato a cierta altura pero que no puedes disparar. Atraviesa a los rivales. | El plato ya no podrá ser disparado y su velocidad ya no se verá reducida al impactar contra oponentes. El golpe del plato tendrá más potencia que el del Tiro al plato, y esta aumentará conforme avance. Causa menos daño de lo que puede llegar a causar el movimiento original, pero es ligeramente más potente. El plato es lanzado a una baja altura, y conforme avanza, va ganando más altura. | 2-8% | |
Plato escurridizo | Tira un plato al que es difícil apuntar, pero que hace más daño si le aciertas. | El plato traspasará oponentes y objetos sin golpearlos y los disparos tardarán más en realizarse, de manera que estarán más alejados unos a otros y será menos probable golpear varias veces a un mismo oponente. Los disparos al plato, sin embargo, tienen mayor rango, causan más daño y poseen una potencia mayor. | 6-20% | |
Origen[]
Este movimiento proviene del minijuego Clay Shooting, disponible en el juego de Nintendo Entertainment System, Duck Hunt.
El minijuego consistía en dispararle a varios platos de arcilla que eran lanzados al aire, para así conseguir el puntaje necesario para pasar a la siguiente ronda.
Nombre en otros idiomas[]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Español | Tiro al plato | ||
Francés | Pigeon d'argile | Tiro al plato | |
Inglés | Clay Shooting | Tiro al plato | |
Clay Shooting | Tiro al plato | ||
Japonés | クレー射撃 Kurē Shageki | Tiro al plato |
Véase también[]
Ataques especiales de Duck Hunt | |
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Normal: | ¡Lata va! |
Lateral: | Tiro al plato |
Superior: | Aleteo |
Inferior: | Wild Gunman |
Smash Final: | Banda NES Zapper |