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Inicio Cita Lanza alimentos indigestos con un sartén. Tanto el sartén como la comida hacen daño. Fin Cita
— Descripción del Taller de personajes

Chef (シェフ Shefu en japonés) es el ataque especial normal de Mr. Game & Watch desde su aparición en Super Smash Bros. Melee.

Características[]

Este movimiento consiste en que Mr. Game & Watch saca una sartén, de la cual lanza comida que saldrá disparada de manera errática a una distancia no muy lejana a su lanzador. Será lanzado un alimento por cada vez que Mr. Game & Watch saque la sartén y manteniendo presionado el botón de ataque especial, este sacará la sartén hasta cinco veces, lanzando con ello cinco de estos proyectiles; una vez llegada a esta cantidad, Mr. Game & Watch se detendrá, y se deberá presionar nuevamente el botón para lanzar más. También se puede, en lugar de mantener presionado el botón, presionarlo repetidas veces, de manera que Mr. Game & Watch lance los alimentos a una mayor velocidad, sin embargo, este hará una corta pausa cada vez que lance cinco proyectiles. Los alimentos poseen una muy débil potencia y causan poco daño a los oponentes, además de desaparecer al impactar contra algo o al haber pasado una determinada cantidad de tiempo en el aire; por otro lado, la sartén que saca Mr. Game & Watch también es capaz de dañar a los oponentes, golpeándoles con un efecto de fuego y lanzándolos en una trayectoria horizontal, teniendo una potencia ligeramente mayor que los alimentos y causando un poco más de daño. Al usarse lo suficientemente cerca del oponente, es posible combinar el golpe de la sartén con el de los alimentos, causando mayor daño, pero enviando a los oponentes en una trayectoria vertical por el golpe del alimento, y poseyendo la potencia del golpe del alimento únicamente.

En Super Smash Bros. Melee, este movimiento lanza únicamente salchichas, y es donde los proyectiles lanzados poseen su menor potencia, pero por otro lado, es donde el ataque de la sartén posee su mayor potencia, aunque sigue siendo muy baja. A partir de Super Smash Bros. Brawl se añaden otros tres alimentos al movimiento, haciendo cuatro distintos proyectiles para el movimiento: una salchicha, un pescado gordo, un pescado delgado y un filete; cada uno aparece en un orden aleatorio, pero estos se diferencian únicamente en la apariencia, teniendo idénticas propiedades de daño, potencia y viaje errático. Es en Super Smash Bros. Brawl donde estos alimentos poseen su mayor potencia, y la sartén, si bien más débil que en el juego anterior, posee una potencia similar. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U este ataque se mantiene igual que en el juego anterior, sin embargo, los alimentos tienen menor potencia, y la sartén alcanza su menor potencia entre todos los juegos de la serie.

Estos proyectiles, como tales, pueden ser reflejados, sin embargo, solo en Super Smash Bros. Melee podrán ser también absorbidos, siendo esto imposible en juegos posteriores. Por otro lado, mientras que en Super Smash Bros. Brawl los alimentos no pueden ser tragados por ningún movimiento con esta propiedad, a partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, es posible con la Dentellada de Wario o el Tragar del Rey Dedede tragar esos proyectiles, aunque a diferencia de otros proyectiles, estos no les restaurarán energía. También podrán ser tomados por el Bolsillo del Aldeano. Y por alguna razón, aunque el ataque Tragar del Rey Dedede puede absorber estos proyectiles, el mismo movimiento de Kirby es incapaz de hacer esto.

Galería[]

Personalizaciones[]

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Chef XXL Chef XXL SSB4 (3DS) Lanza alimentos gigantes y sumamente nocivos. Tiene menos alcance y velocidad, pero más potencia. Lanza alimentos de mayor tamaño, que viajan más lentamente y alcanza una distancia lateral menor, además, Mr. Game & Watch es más lento al ejecutar el movimiento. El golpe de la sartén ahora causa solo 2% de daño, sin embargo, su potencia se ve aumentada respecto a Chef; ahora los alimentos poseen mucha más potencia y esta diferirá en función de su tipo: los pescados gordos tendrán la menor potencia entre todos, pero serán igualmente mucho más potentes que los originales, causarán 7% de daño; los pescados delgados le seguirán, causando 7% de daño; los filetes causarán 8% y serán más potentes que los dos primeros; las salchichas causarán 9% y serán las más potentes, teniendo una diferencia muy marcada respecto a los alimentos del ataque original, sin embargo, aún seguirán sin ser demasiado potentes. 2-11%
Chef XXL SSB4 (Wii U)
Chef minimalista Chef minimalista SSB4 (3DS) Lanza bocaditos de comida que no son muy dañinos, pero que pueden llegar bien lejos. Llegan más lejos y a una velocidad mayor. Mr. Game & Watch puede lanzar hasta tres de manera rápida al manetenerse presionado el botón de ataque especial. Este ataque, sin embargo, es extremadamente débil, y tanto la sartén como los alimentos causan cada uno entre 0 y 2% de daño, causando la sartén 0% de daño (pero haciendo retroceder a los oponentes), las salchichas 2% de daño y el resto de alimentos 1% de daño; el pescado gordo, independientemente del daño que tenga el rival, no le hará retroceder. 0-2%
Chef minimalista SSB4 (Wii U)

Origen[]

El movimiento Chef está inspirado en el juego del mismo nombre, en el que el jugador, manejando a un Mr. Game & Watch vestido de cocinero, debía evitar que se cayera la comida. El juego tiene dos modalidades, A y B; en la A, el jugador debe moverse entre tres espacios mientras cocina tres distintos alimentos y a la vez evita que estos caigan al suelo, mientras tanto un gato en una cesta a la izquierda, usando un tenedor atrapa de vez en cuando el filete. Una vez el chef deja caer un alimento, un ratón se lo lleva, y en caso de repetirse esto dos veces más, entonces el jugador pierde la partida. En la modalidad B el juego es idéntico al anterior, sin embargo, aumenta en uno el número de alimentos que debe cocinar el chef, haciendo más difícil el juego. Los cuatro alimentos de la modalidad B son los que se incluyeron a partir de Super Smash Bros. Brawl en la serie.

El juego también aparece en los escenarios Zona extraplana 2 y Zona extraplana X, cumpliendo la misma función que en sus juegos originales, sin embargo, en estos escenarios, los alimentos golpean a los personajes que tocan, y el chef puede también recibir golpes y ser derrotado, forzando el cambio de pantalla a otro juego. Este también posee un trofeo en ambas versiones de Super Smash Bros. 4.

Nombre en otros idiomas[]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Chefkoch Cocinero
Coreano
República de Corea
셰프 Syepeu Chef
Español Chef
Francés Chef Chef
Inglés Chef Cocinero
Italiano
Italia
Cuoco Cocinero
Japonés
Japón
シェフ Shefu Cocinero

Véase también[]

Ataques especiales de Mr. Game & Watch
Normal: Chef
Lateral: Juez
Superior: Fuego
Inferior: Cubo
Smash Final: Pulpo1
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