Aliento Abrasador(リドリーブレス, Ridley Breath plasma breath)es el especial neutral de Ridley en Super Smash Bros. Ultimate
Descripción[]
Al presionar el botón de movimiento especial, Ridley retrocede y carga plasma en su boca. Libera una corriente de bolas de fuego que rebotan en el suelo después de presionar el botón el tiempo suficiente o soltarlo. La cantidad de bolas de fuego que lanza Ridley, que van desde un solo orbe hasta cinco, depende de la duración que se mantenga presionado el botón. Si el movimiento está completamente cargado, las bolas de fuego emitirán un sonido distintivo, diferente al que se escucha cuando Ridley escupe cuatro orbes o menos. El movimiento tiene un inicio largo, pero se carga completamente antes que otros proyectiles cargados, y causa una gran cantidad de daño si todas las bolas de fuego se conectan.
Mientras carga, Ridley tiene una caja de daño especial en la boca. En caso de ser golpeado por un ataque con hitstun, el plasma explotará en su boca, causándose daño adicional a sí mismo y dejándolo momentáneamente aturdido. Sin embargo, Ridley no tomará retrocesos.
Origen[]
Ridley ha tenido la capacidad de arrojar fuego en casi todas sus apariciones, aunque el movimiento en Ultimate recuerda específicamente su funcionalidad desde el primer juego de Metroid, donde escupe varias
bolas de fuego en sucesión y rebotan por el suelo, obligando a Samus a esquívelos con cuidado o congélelos para evitar daños.
En la serie Metroid Prime, Meta Ridley gana un punto débil en su boca. Cada vez que lo abre, ya sea para rugir o para cargar y disparar un ataque de plasma, y el jugador dispara lo suficiente, se aturde y se abre para el ataque (en Metroid Prime y como Omega Ridley en Metroid Prime 3: Corruption) o toma daño (como Meta Ridley en Metroid Prime 3). Ambos efectos se reflejan en Smash.
Ataques especiales de Ridley | |
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Normal: | Aliento abrasador |
Lateral: | Carga espacial |
Superior: | Embetida aérea |
Inferior: | Estocada mortal |
Smash Final: | Grito de Plasma |