Agrupación (Pair Up en inglés, ダブル Daburu lit. Doble en japonés) es el Smash Final de Daraen a partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Es un Smash Final de tipo captura.
Descripción[]
El movimiento consiste en que Chrom sale de un portal mágico, se agacha un poco, y después sale disparado hacia adelante a una gran velocidad. En caso de haber un enemigo en frente, Chrom le dará un golpe que lo enviará hacia arriba, después de esto Daraen flotará alrededor del oponente atrapado lanzándole poderosos conjuros, mientras que Chrom le dará rápidos espadazos. Luego, Daraen propina un poderoso ataque con el hechizo Bolganone y Chrom un espadazo desde arriba que envía a los oponentes a chocar contra el suelo, capaz de producir un K.O. vertical.
Galería[]
Descripción del trofeo[]
- Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (Fire Emblem)
Versión americana[]

- Agrupación
- En Fire Emblem: Awakening es posible emparejar personajes, de forma que ataquen los dos a la vez. Del mismo modo, en este Smash Final, Robin llama a Chrom, príncipe de Ylisse, para que ataque primero. Si Chrom acierta, ambos inician una serie de golpes que nunca fallan, ¡y hasta pueden impactar a varios adversarios a la vez!
Versión europea[]
- Agrupación
- En Fire Emblem: Awakening es posible emparejar luchadores, de forma que ataquen los dos a la vez. Del mismo modo, en este Smash Final, Daraen llama a Chrom, príncipe de Ylisse, para que ataque primero. Si Chrom acierta, ambos inician una serie de golpes que nunca fallan, ¡y hasta pueden impactar a varios adversarios a la vez!
Origen[]

Chrom realizando un ataque doble en Fire Emblem Awakening.
Este movimiento está basado en una mecánica introducida en el juego Fire Emblem Awakening llamada Sistema Dual (Dual System en inglés), que consiste en hacer que dos unidades se unan para poder combatir. En este modo, ambas unidades recibirán un notable aumento en sus estadísticas (ataque, evasión, etc.) cuando entren en batalla. La unidad que esté al mando será la única capaz de recibir daño y la primera en atacar, mientras que la otra unidad puede dar golpes adicionales y proteger al personaje al mando. La cantidad de golpes que se den, así como la probabilidad de que la unidad defienda a la otra, dependerá de su relación íntima.
Cuando la unidad que ataca hará un golpe crítico, es decir, un golpe que hará el triple de daño de lo normal y que nunca falla, aparece una franja horizontal en el medio de la pantalla superior de la Nintendo 3DS enfocando a la mirada del personaje que atacará. Esto también es replicado en la serie Super Smash Bros., con Chrom siendo quien aparece en dicha franja, pues es el que atacará y Daraen solo será su compañero. Puede entenderse que este Smash Final es un golpe crítico al igual que el de otros personajes de la serie Fire Emblem en Super Smash Bros., ya que, aunque no lo dice directamente, la descripción del trofeo expresa que los de golpes de Chrom y Daraen nunca fallan, característica notable de un golpe crítico.
El portal del que es invocado Chrom es provocado por un hechizo del bastón Warp Staff, que consiste en crear un portal brillante por debajo del personaje, para que este reaparezca en otro lugar. Esta habilidad da una gran ventaja estratégica, ya que puede ser usada para incrementar la distancia que puede recorrer una unidad o para que esta llegue a lugares a los que normalmente no se podría acceder. Estos bastones tienen una durabilidad muy limitada. También podría estar basado en el hechizo Rescatar, un hechizo que mueve a un aliado lejano a una distancia adyacente al usuario.
Nombre en otros idiomas[]
Véase también[]
- Gran Éter, movimiento muy parecido, perteneciente a Ike
- Estrella fugaz, movimiento similar, perteneciente al Karateka Mii
Ataques especiales de Daraen | |
---|---|
Normal: | Trueno |
Lateral: | Arcfire |
Superior: | Elwind |
Inferior: | Nosferatu |
Smash Final: | Agrupación |