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Lucas absorbiendo Lanzallamas de Charizard en Super Smash Bros. Brawl.

La absorción (Absorption en inglés) es un tipo de técnica de la serie Super Smash Bros. La absorción consiste en que un proyectil, a diferencia de ser reflejado, se "absorbe", es decir, el jugador lo toma en vez de devolverlo, dándole algún tipo de beneficio al personaje que realizó el ataque.

Existen diferentes tipos de absorción: Ness absorbe proyectiles para reducir el daño acumulado que tenga, mientras que  Mr. Game & Watch y el Aldeano los guardan para después volver a lanzarlos (como una especie de contraataque)

Absorciones[editar | editar código]

A continuación se muestran las distintas ataques que pueden absorber y a qué personajes les pertenecen:

  • Cubo (Mr. Game & Watch): Con este movimiento, Mr. Game & Watch usa un cubo para retener hasta tres proyectiles de energía que le sean lanzados. Al tenerlo completamente cargado, Mr. Game & Watch puede lanzarlos hacia algún oponente, con el daño y la potencia de los tres proyectiles combinados.
  • Imán PSI (Ness y Lucas): Lucas y Ness pueden usarlo para absorber proyectiles fácilmente y recuperar el daño que debería haber causado el ataque. El movimiento varía sus características dependiendo del personaje que lo esté realizando.
  • Bolsillo (Aldeano y Canela): Aldeano y Canela pueden tomar cualquier tipo de proyectil, y guardarlo en su bolsillo. Permitiéndole usarlo en cualquier momento a favor suyo.
  • Absorción (Tirador Mii): Similar el Imán PSI, el Tirador Mii puede absorber proyectiles de energía y curar su daño con ellos.

Ataques absorbibles[editar | editar código]

Movimiento Personaje Notas
Bola de Fuego Mario
Luigi
Blaster Fox
Falco
Wolf
Disparo carga Samus
Samus Oscura
Dependiendo de la carga, recuperará más salud si el ataque está completamente cargado.
Fuego PSI Ness
Lucas
Solo se absorberá si no se crea la columna de fuego.
Trueno Pichu
Pikachu

Galería[editar | editar código]

-==Véase también==

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