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+ | Este escenario está prohibido en torneos debido a su inmensidad y a que se puede recibir daño de los objetos del escenario. |
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− | Tiene elevadores, escaleras, a veces caen trampolines que dañan a los personajes, las bolsas y sombrillas solo dan puntos para decoravr el "vfavfvfparvvvvvvvvvece arriba del escenario, Donkey Kong estara arriba aventando los trampolines, tambien si tocvfffffffffffffffffffffffvvffaffs ffa Donkey vvvvvvvvvvvvvfKongvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv te dañaras, tambien tiene unas bolitas de fuego que al tocarlas recibes 10% de daño.vv |
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Revisión del 16:44 20 ago 2020
75 m es un escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl, que aparece de nuevo en Super Smash Bros. para Wii U. Es una réplica casi perfecta de la 3° fase del juego Donkey Kong.
Cómo desbloquear
- Usar a Donkey Kong en 20 combates del Modo Versus.
Características
Tiene elevadores, los cuales van de arriba hacia abajo, escaleras, y a veces caen trampolines por la esquina del mundo, los cuales son "lanzados" por Donkey Kong, que dañan a los personajes. Las bolsas y sombrillas solo dan puntos para decorar el "Score" que aparece arriba del escenario, Donkey Kong estará arriba arrojando los trampolines que dañaran al que los toque, ya sea mientras caen o mientras recorren el camino de arriba, también si un jugador toca a Donkey Kong se dañará, en el escenario hay unas bolas de fuego que van por algunas escaleras y pasillos, si un jugador las toca recibe un 10% de daño.
Este escenario está prohibido en torneos debido a su inmensidad y a que se puede recibir daño de los objetos del escenario.
Curiosamente, los puntos conseguidos en el escenario se guardan en la sección "High Score", haciendo realista esa función.
Canciones en Mi música
En Super Smash Bros. Brawl
- Donkey Kong
- Opening (Donkey Kong)
- 25m BGM
En Super Smash Bros. para Wii U
- Donkey Kong <<Brawl>>
- Opening (Donkey Kong) <<Brawl>>
- Mario Bros.<<Brawl>>
- 25m Theme
- Chill (Dr. Mario) Ver. 2
- PictoChat <<Brawl>>
- Las canciones en negrita deben de ser desbloqueadas.
Galería
Origen
75 m tiene origen en el nivel 3 del arcade Donkey Kong, en el que Mario (Jumpman en este juego) tiene que esquivar obstáculos subiendo plataformas, como barriles, bolas de fuego y trampolines, y luego subir a lo más alto y salvar a Pauline. Se podían conseguir puntos agarrando diferentes objetos (desde el nivel 2), que servían para darle un puntaje al jugador que lo sitúe en un puesto del ranking.
Véase también
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