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Tiene elevadores, los cuales van de arriba hacia abajo, escaleras, y a veces caen trampolines por la esquina del mundo, los cuales son "lanzados" por Donkey Kong, que dañan a los personajes. Las bolsas y sombrillas solo dan puntos para decorar el "Score" que aparece arriba del escenario, Donkey Kong estará arriba arrojando los trampolines que dañaran al que los toque, ya sea mientras caen o mientras recorren el camino de arriba, también si un jugador toca a Donkey Kong se dañará, en el escenario hay unas bolas de fuego que van por algunas escaleras y pasillos, si un jugador las toca recibe un 10% de daño.
Este escenario está prohibido en torneos debido a su inmensidad y a que se puede recibir daño de los objetos del escenario.
Curiosamente, los puntos conseguidos en el escenario se guardan en la sección "High Score", haciendo realista esa función.
75 m tiene origen en el nivel 3 del arcade Donkey Kong, en el que Mario (Jumpman en este juego) tiene que esquivar obstáculos subiendo plataformas, como barriles, bolas de fuego y trampolines, y luego subir a lo más alto y salvar a Pauline. Se podían conseguir puntos agarrando diferentes objetos (desde el nivel 2), que servían para darle un puntaje al jugador que lo sitúe en un puesto del ranking.