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Mario Mario (SSB) Mario (SSBM) Mario (SSBB) Mario (SSB4)



Mario, als "All Round"-Charakter (er wird am meisten gespielt), ist sehr ausgewogen und hat starke Nahkampf-Angriffe. Mario ist derzeit ein Middle Tier.

Mario steht von Anfang an zur Verfügung.

Eigenschaften

Pro

  • Kann schnelle und einfache Kombos, die hohen Schaden machen
  • Großartiger Wavedash
  • Der Umhang ist nützlich für die Umleitung von feindlichen Angriffen
  • Mit den Umhang kann er sich gut retten
  • Kann gut Gegner "jonglieren"
  • Gut in FFA (Free for all)
  • Kann den Wandsprung
  • Hat ein guten Meteor Smash
  • Smash-Attacken machen sehr hohen Schaden

Kontra

  • Er hat keine guten KO-Angriffe
  • Nur kurze Attacken
  • Sehr schlechte Recovery, im Vergleich zu anderen

Veränderungen von N64 zu Melee

  • Der Mario-Tornado ist nicht mehr so lang, aber dafür schneller.


Attacken

Bodenattacken


Luftattacken

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Spotts

  • Mario wächst zu einer Super-Größe, als ob ein Super-Pilz bekommen hat, kurz danach schrumpft er wieder. Dies ist der zweit längste Spott in Melee.


Techniken

  • Tornado
  • Kompletter Sprung von Dair zu Uair - Dieser Move ist sehr gut, um eine Kombo zu starten. Führe den ... früh genug aus um anschließend mit Uair anzugreifen.
  • Umhang Edgeguard - Wenn ein Gegner sich retten will, ist es leicht, dies zu verhindern. Benutze den Umhang, um den Gegner umzudrehen und er sich so nicht retten kann. Diese Technik ist nicht geeignet gegen Charaktere wie Shiek, Marth, Yoshi und Ness.


Kostümgalerie

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Trivia

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